czwartek, 25 kwietnia 2019

Token Battle Hex - wersja 0.10.0

Aktualizacja pojawiła się z prawie tygodniowym opóźnieniem, za co serdecznie przepraszam.

Grę można pobrać pod tym adresem:



https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing

Naprawione błędy

- Naprawiono błąd który sprawiał, że przy zakładania konta nie udawało się utworzyć dla gracza startowego zestawu kart, co powodowało także brak komunikatu o utworzonym koncie.
- Tooltipy pojawiające się z boku obiektów nie są teraz ucinane przez górną krawędź ekranu - zamiast tego pojawiają się nieco niżej, aby były całkowicie widoczne.

AI


- Naprawiono błąd który sprawiał, że w niektórych sytuacjach AI chciało doprowadzić do jak najszybszego zakończenia gry nawet jeśli było to dla niego niekorzystne.
- Od teraz AI planując ruch zwraca uwagę na przewagę punktacji w celu podjęcia strategii gry. Od teraz zakończenie gry będzie wydawało się tym atrakcyjniejsze, im większą przewagę nad graczem posiada AI.


Nowości


Samouczek


Do gry dodano samouczek złożony z 4 krótkich misji. Misje zapoznają gracza z podstawowymi zasadami gry i sterowaniem, a ich ukończenie nagradza gracza doświadczeniem.


Bossy


Do gry dodano możliwość walki z bossami. Na chwilę obecną w grze dostępny jest tylko jeden boss, ale w przyszłości ich liczba się zwiększy. Walki z bossami polegają na złożeniu zestawu kart z określonej puli kart, a następnie rozegrania gry przeciwko wrogowi który może posiadać nad graczem różnego rodzaju przewagę, która może wyglądać inaczej u różnych bossów. Nagrodą za pokonanie bossa jest avatar.



Kody


Od teraz gracz po wejściu do swojego profilu może otworzyć menu kodów aby wpisać kody promocyjne, o ile jakiś zna. Obecnie dostępny jest kod promocyjny "cowlevel" który natychmiast odblokowuje graczowi wszystkie dostępne żetony i umiejętności. Kod ten powstał przede wszystkim aby ułatwić testowanie gry gdy ta nadal jest na etapie produkcji.


Inne


- Zmniejszono doświadczenie wymagane do zdobycia kolejnego poziomu z 160 (+40 * poziom) na 170 (+30 * poziom). Zmiana ta została wprowadzona ponieważ w przyszłości prawdopodobnie pojawi się więcej elementów odblokowywanych poprzez zdobycie poziomu, więc wypadało odpowiednio zmniejszyć wymagania.
- Od teraz jeśli jakiemuś graczowi przysługują nagrody związane z przedtem posiadanym poziomem konta, otrzyma je w trakcie logowania.
- Zmieniono kolor umiejętności zwiększającej punktacji gracza z żółtego na seledynowy. Od teraz tym kolorem będą oznaczane umiejętności powiązane z punktacją graczy.
- W edytorze zestawów kart dodano komunikat o ilości kart które może jeszcze odblokować w danym trybie, dzięki czemu graczowi łatwiej będzie się domyślić dlaczego jest ich mniej niż myślał.



Nowa plansza


Do puli dostępnych plansz dodano następującą planszę:



Plansza ta powstała w celu osłabienia strategii opartej na jak najszybszym zakończeniu gry. Prócz tego plansza ta ma dawać więcej swobody kartom które mają na celu likwidować żetony o dużych wartościach.


Nowe karty


Do gry dodano następujące karty:


Nowe umiejętności




Skoszenie - Zmniejsza wartość silniejszych żetonów będących celem o 2.

Umiejętność ta ma na celu zachęcić graczy do korzystania z żetonów o niskich wartościach, dodatkowo oferując różnorodne interakcje z efektami wpływającymi na wartość zagrywanego żetonu.


Przygotowanie - Gdy jest na szczycie stosu zwiększa swoją wartość o 1 za każdym razem gdy przeciwnik zagra silniejszy żeton.

Umiejętność ta oferuje graczowi szansę na zagranie żetonu o dużej wartości i przydatnym efekcie kosztem trzymania tej karty na szczycie stosu przez dłuższy czas. Nim żeton ten osiągnie sporą wartość może minąć wiele tur, a przez ten czas gracz będzie zmuszony do wykorzystania mniejszej liczby stosów, co daje tymczasową przewagę przeciwnikowi.


Proroctwo przegranej -Właściciele żetonów będących celem tracą punkty równe ilości pozostałych tur.

Umiejętność ta ma utrudnić przeciwnikowi wczesne zakończenie gry wskutek osiągnięcia limitu punktów. Efekt ten został zaprojektowany tak, aby był słaby zarówno na samym początku gry jak i w dłuższych grach. Skutecznym sposobem na przeciwdziałanie tej umiejętności może być przedłużanie rozgrywki.


Zmiany w balansie


Zmianę tą wprowadzono aby poprawić całokształt siły tej karty.

niedziela, 7 kwietnia 2019

Token Battle Hex - wersja 0.9.0

Samouczek zostanie dodany dopiero w następnej aktualizacji

Grę można pobrać pod tym adresem:


https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing


Naprawione błędy

- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętności aktywowane kosztem punktów odbierały punkty nawet gdy nie były aktywowane.
- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętność zmieniająca typ żetonów na typ żetonów na typ zagranego żetonu nie odbierała punktów.
- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętność tworząca żetony na szczątkach odbierała punkty właścicielowi.

- Naprawiono błąd który sprawiał, że po wejściu do edytora puli kart mogły występować błędy związane z typem umiejętności jeśli przedtem wyszło się z niego gdy wybrana była druga strona listy umiejętności.
- Naprawiono błąd który sprawiał, że gracz tworząc nową planszę mógł zyskać dostęp do wersji gier które do niego nie należą.
- Naprawiono błąd który sprawiał, że gracz po ukończeniu puzzli nie wracał się do menu puzzli tak jak to miało być w poprzedniej aktualizacji.


Nowości


W tej aktualizacji dodano nieco nowej zawartości

Motywy graficzne plansz


Zmodyfikowano miodowy motyw graficzny plansz:



Poprzednia wersja zbyt mocno odbiegała stylem od pozostałych motywów plansz.


Dodano nowy motyw graficzny plansz:




Nowe puzzle



Do gry dodano 13 nowych puzzli



Możliwość szybkiego restartu puzzli



Od teraz puzzle można szybko zrestartować za pomocą przycisku widocznego w prawym dolnym rogu ekranu:



Ukończenie puzzli często było niemożliwe przy popełnieniu jakiegokolwiek błędu, co sprawiało że gracz chcąc je ukończyć musiał ponownie je wybierać w menu puzzli, co było trochę irytujące. Dodany przycisk sprawia, że nie trzeba będzie tego robić w taki żmudny sposób.


System odblokowywania zawartości



Do gry dodano system odblokowywania zawartości. Od teraz gracz odblokowuje nowe umiejętności przechodząc puzzle i zdobywając nowe poziomy. Odblokowaną zawartość można sprawdzić w profilu gracza, lub w edytorze zestawów kart w trakcie przeglądania filtrów.



Zmiany w balansie



Po wprowadzeniu wielu kart o wysokiej bazowej wartości żetonów skuteczna stała się strategia oparta na jak najszybszym zdobyciu limitu punktów. Z tego powodu osłabiono kilka kart które umożliwiały zyskanie dużej przewagi w pierwszych turach gry - teraz jeśli drugiemu graczowi uda się spowolnić grę, powinien mieć większą szansę na zwycięstwo.

Karty przed osłabieniem:


Karty po osłabieniu:



Nowe karty



Nowe żetony

Żeton Czasu - Po turze właściciela zostaje przemieniony w Normalny Żeton, a gracz może wykonać dodatkową turę.

Możliwość zagrania kilku tur pod rząd to fajne uczucie, dlatego wreszcie powstał żeton który to umożliwia. Zwykle będzie on połączony z umiejętnościami które utrudniają jego wykorzystanie, więc przeciwnik nadal będzie miał sporą kontrolę nad grą.


Żeton Adaptacji - Zwiększa swoją wartość o 1 za każdym razem gdy przeciwnik zagra silniejszy żeton.

Ma on na celu zachęcić graczy do stosowania kart z żetonami o różnorodnych wartościach i z umiejętnościami które pozwolą się pozbyć tego żetonu.




Nowe umiejętności


Klonowanie - Tworzy kopie wrogiego żetonu będącego celem na pustych polach będących celem. Kopie mają wartość 1 i należą do ciebie.

Umiejętność ta łączy możliwość szybkiego zapełniania planszy z kontrowaniem strategii opartych na żetonach o bardzo korzystnych właściwościach. Tworzony żeton ma wartość 1, więc jest łatwy do usunięcia, o ile przeciwnik posiada jakiekolwiek umiejętności które mogłyby go zniszczyć.


Adaptacja - Jeśli mniej niż 2 szczątki żetonów zostały obrane za cel, zamień typ zagrywanego żetonu na zwykły żeton.

Umiejętność ta powstała jako zachęcenie graczy do korzystania z umiejętności niszczących żetony, a także po to by umożliwić wprowadzenie kart z żetonami o potężnych efektach, które byłyby zbyt silne bez umiejętności warunkowej.


Cios - Zmniejsz wartość silniejszego żetonu będącego celem o 3.

Umiejętność ta powstała jako kontra na żetony o dużych wartościach, ale postawienie kilka takich żetonów obok siebie skutecznie utrudnia aktywację tej umiejętności, dlatego najlepiej powinna się ona sprawdzać wraz z kartami które albo będą skutecznie czyścić planszę, albo zapełnią ją żetonami o niskich wartościach.


Bardzo ryzykowny start - Zmniejsza wartość żetonu na tej karcie do 1.

Odpowiednik tej umiejętności z poprzedniej aktualizacji okazał się być zbyt skuteczny w połączeniu ze strategią opartą na jak najszybszym zakończeniu gry, więc wprowadziłem słabszą wersję tej umiejętności, która zwiększa ryzyko związane z jej zagraniem.


Przewrót - Zwiększa wartość najsłabszych żetonów będących celem o 1, oraz zmniejsza wartość najsilniejszych żetonów będących celem o 1.

Umiejętność stworzona jako kontra na przeciwników grających wiele żetonów o tej samej dużej wartości, przy jednoczesnym zachęcaniu graczy do grania żetonów o niższych wartościach.