tag:blogger.com,1999:blog-29232603929315348272024-03-12T18:16:07.082-07:00Token BattlePiotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.comBlogger100125tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-83562745069357778372020-02-10T10:47:00.000-08:002020-02-10T10:47:30.573-08:00Opóźnienie aktualizacjiWitam.<br /><br />Obecnie jednym z większych problemów w aplikacji jest kiepsko zoptymalizowany system przechowywania danych. Jednym z jego największych problemów jest rozbicie tych danych na wiele plików, przez co czas potrzebny na uzyskanie dostępu do danych jest w wielu przypadkach przemnożony przez ilość plików. Kolejnym problemem jest przechowywanie danych głównie w formie stringów, które przetwarzanie niepotrzebnie zabiera czas aplikacji. O ile przedtem problemy te nie były zbyt znaczące, to po wprowadzeniu wielu aktualizacji dawka danych w grze znacząco się zwiększyła co jest wyraźnie zauważalne podczas inicjalizacji lokalnego serwera po pierwszym uruchomieniu gry.<br /><br />Zależy mi więc na tym aby jak uporać się z tym problemem przed wypuszczeniem następnej aktualizacji. Dlatego też następna aktualizacja pojawi się później niż się spodziewałem. Przepraszam za niskie tempo wypuszczania aktualizacji i proszę o cierpliwość.Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-6107065225947751232020-01-26T07:59:00.000-08:002020-01-26T07:59:03.759-08:00Przyszłe zmiany w kartachObecnie gra pod względem projektów kart ma kilka problemów i postanowiłem omówić kilka z nich.<br />
<br />
<h3>
Zbyt łatwa podatność niektórych kart</h3>
<br />
Niektóre które są bardziej podatne na kontr-zagrania niż pozostałe. Dzieje się tak głównie wtedy, gdy cechy żetonu nakładają się z cechami umiejętności. Przykładowo gdy siła żetonu opiera się na utrzymaniu żetonu na planszy, a siła umiejętności opiera się na zwiększeniu wartości tego żetonu, to przeciwnik zagrywając umiejętność niszczącą żeton jednocześnie kontruje cechy zarówno żetonu jaki i umiejętności. Sprawia to że przeciwnik posiadający odpowiednią kartę łatwo zdobywa przewagę którą trudno jest graczowi nadrobić, a nasza karta staje się przyczyną naszej porażki. Taka karta zaczyna być skuteczna jedynie w sytuacji w której jej kontry nie są popularne, czyli zazwyczaj tak nie jest.<br />
<br />
Wzmocnienie takiej karty sprawiłoby, że naprzemiennie wzrastałaby popularność jej oraz jej kontry, co powoduje żmudne zapętlanie się 2 strategii, co ma niekorzystny wpływ na różnorodność gry.<br />
<br />
Alternatywą jest pozostawienie takich kart w aktualnym stanie, ale wtedy zazwyczaj okazuje się tzw. newbie trapem, czyli kartą używaną przez graczy tylko dlatego, że nie rozumieją jej słabości. Niektórzy developerzy uznają taką sytuację za korzystną, ponieważ nagradza ona graczy za dobre rozumienie zależności między kartami, a sami gracze czują wyraźny wzrost swoich umiejętności gdy nauczą się te zależności dostrzegać.<br />
<br />
Z mojego punktu widzenia pozostawianie w grze "newbie trapów" sprawia, że pula kart musi być znacznie większa niż pula grywalnych kart, innymi słowy gra musi mieć znacznie więcej contentu aby oferowała tą samą różnorodność na wyższym poziomie rozgrywki, czyli generuje się rzeczy z których i tak nie będą korzystać. Z kolei dla nowych graczy liczba kart z czasem może okazać się zbyt przytłaczająca i zniechęcająca, co o ile nie jest dużym problemem przy obecnym stanie gry, to mogłoby się stać sporym kłopotem później.<br />
<br />
Postanowiłem więc, że będę zastępował wiele kart które moim zdaniem są zbyt łatwo wykluczane przez inne karty.<br />
<br />
<h3>
Zbyt duża ilość kart w których główna siła oparta jest na żetonie</h3>
<br />
Obecnie do bardzo wielu kart przyłączony jest żeton o wartości 4 lub większej. Karty takie często posiadają drobne ciekawe efekty, ale są bardzo skutecznie kontrowane przez umiejętności zdolne do zniszczenia dowolnego żetonu. Sprawia to że mimo dużej różnorodności karty z mocnymi żetonami są zbyt ryzykownym ruchem, ponieważ przeciwnik zwykle się ich spodziewa.<br />
<br />
Aby zredukować impakt tego problemu postanowiłem podjąć próbę zredukowania procentowej ilości kart z żetonami o dużej wartości, dzięki czemu będą rzadziej spotykane, a więc i mniej spodziewane. Będę też starał się zwiększyć ilość sposób na utworzenie mocnego żetonu bez dużego ryzyka że przeciwnik go zniszczy.<br />
<br />
<h3>
Potężne efekty kosztujące punkty</h3>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-jLe9cM7TJGw/Xi22jBTtTgI/AAAAAAAAGJA/Dck6_rnEz9AF7naPu6j2G4KJY-cnJESaQCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0228.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="195" height="66" src="https://1.bp.blogspot.com/-jLe9cM7TJGw/Xi22jBTtTgI/AAAAAAAAGJA/Dck6_rnEz9AF7naPu6j2G4KJY-cnJESaQCLcBGAsYHQ/s200/Screen0228.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
W grze istnieje nieco kart które pozwalają zyskać dużą przewagę na planszy kosztem dotychczas zdobytych punktów. Idea takich umiejętności była prosta - miały one dać użytkownikom szansę na szybkie odwrócenie sytuacji na planszy, ale musiał utrzymać tą przewagę wystarczająco długo by zapłacone punkty się zwróciły. Im wcześniej udało mu się aktywować tą umiejętność, tym dłużej mógł czerpać z niej korzyści, a więc użycie tych umiejętności wymagało od gracza dużo wyczucia i wprowadzało nieco ekonomii.<br />
<br />
Niestety umiejętności te zbyt skutecznie zgrywały się z umiejętnościami które pozwalają zyskać przewagę na planszy jeśli przeciwnik ma przewagę punktów. Aktywowanie tych efektów było możliwe prawie zawsze tuż po wydaniu punktów na inną umiejętność, przez co gracz zyskiwał znacznie większą przewagę niż powinien był zyskać, nie pozostawiając przeciwnikowi wiele kontr-zagrań.<br />
<br />
Rozwiązaniem tu mogłoby być osłabienie jednego z tych 2 typów umiejętności (lub obu), ale to doprowadziłoby do tego, że gracz korzystający z osłabionego typu byłby zmuszony korzystać także z innego aby ten osłabiony wykazywał oczekiwaną skuteczność. Prócz tego zestawy kart zaczęłyby w większej mierze opierać się na zagrywaniu kart jedna po drugiej, niż reagowaniu na to co się dzieje na planszy, czyli rozgrywka stałaby się mniej "interaktywna".<br />
<br />
Postanowiłem więc pozbyć się z trybu standardowego jednego z tych 2 typów umiejętności. Umiejętności skuteczne przeciwko graczom z przewagą punktową mają szersze zastosowanie w grze, ponieważ mogą kontrować strategie oparte na nagłym przyroście punktów, oraz umożliwiają ekonomiczną zabawę z planszą polegającą na tymczasowym oddaniu przewagi przeciwnikowi. Moją decyzją jest więc pozbycie się tych umiejętności, które dają duże korzyści kosztem własnych punktów - karty z tymi umiejętnościami będą stopniowo zastępowane innymi.<br />
<br />Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-2863033536187196792020-01-22T16:59:00.000-08:002020-01-22T16:59:20.913-08:00Token Battle Hex - wersja 0.17.0Grę można pobrać pod tym adresem:<br />
<br />
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing<br />
<br />
<h2>
Naprawione błędy</h2>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">- naprawiono błąd który sprawiał, że samouczek nie chciał się uruchomić</span><br />
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">- naprawiono błąd który sprawiał, że niektóre tooltipy mogły wyświetlać się niepoprawnie na niektórych rozdzielczościach
- naprawiono błąd który sprawiał, że gra nie działała poprawnie na niektórych rozdzielczościach</span><br />
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">- naprawiono błąd który sprawiał, że mecz kończył się po zdobyciu "większej" ilości punktów niż limit punktów, zamiast kończyć się po zebraniu "większej lub równej" ilości tych punktów.</span><br />
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">- naprawiono błąd który sprawiał, że podgląd zagrywania żetonu pojawiał się na planszy także po najechaniu myszką na kartę lub po restarcie gry, zamiast pojawiać się wyłącznie po najechaniu myszką na pole</span><br />
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">- naprawiono Puzzle#45 - teraz przyznają nagrodę tak jak to było w ich założeniach</span><br />
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">- naprawiono błąd który sprawiał, że nowe konta zaczynały grę na wersji 0.15.0 zamiast na najnowszej wersji</span><br />
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">- naprawiono kilka pomniejszych błędów</span><br />
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<br />
<h2>
Nowości</h2>
<br />
<br />
- Od teraz logowanie i rejestracji można zatwierdzać wciskając klawisz [Enter]<br />
- Dodano opcję zapamiętywania nazwy konta przy logowaniu<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Da0HdpU5Ao0/XijtF97wxHI/AAAAAAAAGGg/5IgWXz9WH18yDygGdpxqMjJC8w8lRfEcQCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0222.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-Da0HdpU5Ao0/XijtF97wxHI/AAAAAAAAGGg/5IgWXz9WH18yDygGdpxqMjJC8w8lRfEcQCLcBGAsYHQ/s400/Screen0222.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
- Od teraz po uruchomieniu menu opcji tło staje się wyszarzałe aby nie rozpraszać gracza<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-bC36zznixSU/XijtF_oFeZI/AAAAAAAAGG4/nuSJoG6QvBQja21N_qVR3E-JCm95krIngCEwYBhgL/s1600/Screen0223.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-bC36zznixSU/XijtF_oFeZI/AAAAAAAAGG4/nuSJoG6QvBQja21N_qVR3E-JCm95krIngCEwYBhgL/s400/Screen0223.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
- Od teraz otwarcie menu samouczka/puzzli/bossów powoduje automatycznie wybranie pierwszej z dostępnych opcji na otwartej stronie<br />
- Od teraz w menu puzzli nagroda przyznawana za ukończenie puzzli jest wyświetlana na przyciskach puzzli<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-xX_mpDFBFZc/XijtF7Gr5AI/AAAAAAAAGGw/HSt5hfMGIWA4uEDHE3GNhaZ8EjYBZkLVgCEwYBhgL/s1600/Screen0224.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-xX_mpDFBFZc/XijtF7Gr5AI/AAAAAAAAGGw/HSt5hfMGIWA4uEDHE3GNhaZ8EjYBZkLVgCEwYBhgL/s400/Screen0224.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
- Dodano 1 nowe puzzle<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-gnNyzG8ICPI/XijtGjgdMmI/AAAAAAAAGG4/ikPUDCU5Wo05c67eChj4gbOol_MeL3nGgCEwYBhgL/s1600/Screen0225.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-gnNyzG8ICPI/XijtGjgdMmI/AAAAAAAAGG4/ikPUDCU5Wo05c67eChj4gbOol_MeL3nGgCEwYBhgL/s400/Screen0225.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
- Dodano 1 nową umiejętność:<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-NpYxmGqwy_M/XijtG--h71I/AAAAAAAAGG0/4fUSLBM1xKcnOPS58xUXgV24vALXwGbrACEwYBhgL/s1600/Screen0227.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-NpYxmGqwy_M/XijtG--h71I/AAAAAAAAGG0/4fUSLBM1xKcnOPS58xUXgV24vALXwGbrACEwYBhgL/s1600/Screen0227.jpg" /></a><br />
<b>Dwustrzał - Niszczy do 2 żetonów będących celem</b><br />
<br />
Jest to odpowiednik umiejętności która niszczy wyłącznie wrogie cele. Umiejętność ta zastąpi swojego poprzednika. Powodem wypuszczenia tej umiejętności jest osłabienie poprzednio istniejącej karty w taki sposób, by przeciwnik miał więcej opcji kontr-zagrań - teraz może wykorzystywać wrogie sobie żetony jako tarczę chroniącą przed tą umiejętnością. Osłabianie tamtej karty poprzez zwiększanie wartości jej żetonu mijało się z celem, ponieważ wtedy wzrastała synergia tej karty z kartami opierającymi się na poświęcaniu własnych żetonów, przez co całokształt tej karty był silny bez względu na jej formę. Prócz tego chciałem osłabić umiejętność która kopiuje efekt ostatnio zagranej karty - stosowanie jej jako kontry nadal będzie skuteczne, ale w umiarkowany sposób.<br />
<br />
<h2>
Zmiany w balansie</h2>
W tej aktualizacji zmieniono szereg różnych kart. Dokładniejsze powody tych oraz przyszłych zmian opiszę niedługo w osobnym artykule.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-3TohGY9Dn1o/XijtG4UZnFI/AAAAAAAAGG4/It7XERdj9k8fDTGNd_tOhGRyKpMBwp5EwCEwYBhgL/s1600/Screen0226.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="467" data-original-width="1071" height="173" src="https://1.bp.blogspot.com/-3TohGY9Dn1o/XijtG4UZnFI/AAAAAAAAGG4/It7XERdj9k8fDTGNd_tOhGRyKpMBwp5EwCEwYBhgL/s400/Screen0226.jpg" width="400" /></a></div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-64653075392249047802020-01-02T12:49:00.000-08:002020-01-02T13:01:56.537-08:00Token Battle Hex - wersja 0.16.0<h2>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h2>
<br />
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing<br />
<br />
<br />
W trakcie tej aktualizacji pracowałem głównie nad refaktoryzacją kodu - są to zmiany w kodzie które nie mają wpływu na działanie aplikacji, ale ułatwiają dalszą pracę nad rozwojem aplikacji.<br />
<br />
<h3>
Naprawione błędy</h3>
<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że na etapie niszczenia żetonów zniszczone żetony mogły być objęte efektami efektów aktywowanych w tym samym czasie (błąd wizualny, nie miał wpływu na rozgrywkę)<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że na niektóre efekty wyzwalane na etapie niszczenia żetonów aktywowały się szybciej niż inne tego typu efekty (błąd wizualny, nie miał wpływu na rozgrywkę)<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że biblioteka nie posiadała bazy danych<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że po otwarciu niektórych menu aktualna strona nie była oznaczana wciśnięciem na liście stron<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że w przypadku dużej liczby stron był czasem wciskany nieodpowiedni przycisk strony<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że menu edycji zestawów kart mogły być wyświetlane nieodpowiednie strony kolekcji jeśli kolekcja składała się z dużej liczby stron<br />
<br />
<h4>
Nowości</h4>
<br />
W tej aktualizacji ich niewiele, ale zawsze coś:<br />
<br />
<h3>
Puzzle</h3>
<br />
Do gry zostały dodane 3 nowe puzzle, zwiększające ich ilość z 75 do 78.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-A0agaMtdC30/Xg5V54qHzwI/AAAAAAAAGFI/2TbsZoRmB_chGwWZS6kzATS15aOKSTQdQCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0221.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-A0agaMtdC30/Xg5V54qHzwI/AAAAAAAAGFI/2TbsZoRmB_chGwWZS6kzATS15aOKSTQdQCLcBGAsYHQ/s400/Screen0221.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h3>
Nowe umiejętności</h3>
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-sTaOillkuQg/Xg5KwSeJeFI/AAAAAAAAGEo/NAQ3OSmZTWciivdmGoG7cGVsCGl5FERzACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0217.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-sTaOillkuQg/Xg5KwSeJeFI/AAAAAAAAGEo/NAQ3OSmZTWciivdmGoG7cGVsCGl5FERzACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0217.jpg" /></a>Nauka na błędach - Gdy ta karta jest na szczycie stosu, zwiększa swoją wartość o 1 za każdym razem gdy zostanie zniszczony twój żeton.<br />
<br />
Umiejętność ta nieźle zgrywa się ze strategiami opartymi na poświęcaniu własnych żetonów. Prócz tego może ona być wykorzystywana także jako kontra na zagrania niszczące żetony - warto jednak pamiętać, że gracz który nie miał problemów z niszczeniem poprzednich żetonów prawdopodobnie nie będzie też miał problemów ze zniszczeniem tego.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-pOeaSH-EbEA/Xg5KcQ2ILpI/AAAAAAAAGEQ/U9hLGESIWCkK-L_8yWgJKPnXYZPOEpviQCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0215.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-pOeaSH-EbEA/Xg5KcQ2ILpI/AAAAAAAAGEQ/U9hLGESIWCkK-L_8yWgJKPnXYZPOEpviQCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0215.jpg" /></a>Naśladownictwo - Zamienia żeton będący celem w kopię ostatnio zagranego żetonu.<br />
<br />
Umiejętność skuteczna zarówno przeciwko żetonom o bardzo dużych wartościach jak i żetonom o negatywnych właściwościach. Wymaga ona jednak odpowiedniego rozłożenia żetonów na planszy - jeśli będzie zbyt tłoczno, trudno będzie przemienić odpowiedni żeton.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-erLrZhV7leU/Xg5KcpNe1OI/AAAAAAAAGEU/n6K2Ts2QOYUDk_Irg0NuDXCKguyzSnIOgCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0216.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-erLrZhV7leU/Xg5KcpNe1OI/AAAAAAAAGEU/n6K2Ts2QOYUDk_Irg0NuDXCKguyzSnIOgCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0216.jpg" /></a>Więzi - Zwiększa wartość przyjaznych żetonów będących celem o liczbę szczątek będących celem.<br />
<br />
Umiejętność ta pozwala podnieść się graczowi po utracie wielu żetonów - wymaga jednak odpowiedniego rozłożenia zarówno szczątek jak i własnych żetonów, co nie jest łatwe do uzyskania w praktyce.<br />
<br />
<h3>
Nowe karty</h3>
<br />
<br />
Do standardowego trybu gry dodano 6 nowych kart:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-86swmuEZej8/Xg5U4EIKDsI/AAAAAAAAGE8/SDo7wO3BMYkYbCvSeoGVo9gGnrl3QB4-gCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0218.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="306" data-original-width="363" height="336" src="https://1.bp.blogspot.com/-86swmuEZej8/Xg5U4EIKDsI/AAAAAAAAGE8/SDo7wO3BMYkYbCvSeoGVo9gGnrl3QB4-gCLcBGAsYHQ/s400/Screen0218.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h3>
Zmiany w balansie</h3>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-XMOXnAQYZcY/Xg5U30RxqsI/AAAAAAAAGFE/1otCoaU0cDoyF2uycTYMA_djf8Kq_OCAQCEwYBhgL/s1600/Screen0219.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="154" data-original-width="362" height="136" src="https://1.bp.blogspot.com/-XMOXnAQYZcY/Xg5U30RxqsI/AAAAAAAAGFE/1otCoaU0cDoyF2uycTYMA_djf8Kq_OCAQCEwYBhgL/s320/Screen0219.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
W grze obecnie jest zbyt wiele kart opierających swoją główną siłę na żetonie, co sprawia że umiejętności niszczące żetony nadal są zbyt silne. Osłabienie tej karty nieznacznie poprawi grywalność wielu innych kart.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-rA-pHwtsQh0/Xg5U35kJqtI/AAAAAAAAGFE/6BM178A6m-0j80QoVL30bXf3FCNeRZXagCEwYBhgL/s1600/Screen0220.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="156" data-original-width="362" height="137" src="https://1.bp.blogspot.com/-rA-pHwtsQh0/Xg5U35kJqtI/AAAAAAAAGFE/6BM178A6m-0j80QoVL30bXf3FCNeRZXagCEwYBhgL/s320/Screen0220.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Karta ta była niezwykle skuteczna przeciwko żetonom z pozytywnymi umiejętnościami jednocześnie pozostając niezła nawet zagrywana przeciwko zwykłym żetonom. Aby ta karta nie dominowała mety, należało nieco zwiększyć ryzyko związane z posiadaniem tej kart.Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-84835320662722632192019-12-17T12:26:00.001-08:002020-01-02T13:01:36.793-08:00Zmiana w procesie aktualizacji gryWitam.<br />
<br />
Od tej pory aktualizacje gry będą mniejsze, ale też częstsze i bez precyzowania zawartości przyszłych aktualizacji.<br />
<br />
Dotychczas robiąc aktualizacje starałem się aby oferowały one zarówno nowe karty (w tym umiejętności i/lub żetonu), poszerzanie zawartości trybów gry (puzzle i bossowie) oraz oferowały jakąś nową funkcjonalność (jak np. nowe tryby gry, ustawienia). Chciałem więc aby aktualizacje dla każdego dawały coś ciekawego.<br />
<br />
Niestety czasami trudno oszacować czas pracy nad jakimś etapem produkcji gry, co wielokrotnie opóźniało całą aktualizację jeśli chciałem wypuścić wszystko na raz. Świadomość narastającej liczby zadań potrafiła być demotywująca, głównie dlatego że pracuję nad tą grą niemal w pojedynkę (wyjątkiem jest udźwiękowienie) i po godzinach, czyli w wolnym czasie. W praktyce mogłem dzielić aktualizacje na części, co poskutkowałoby szybszym wypuszczeniem zawartości i stąd też chęć wypuszczania częstszych aktualizacji.<br />
<br />
<h2>
Czego można się spodziewać w najbliższych aktualizacjach?</h2>
<br />
Tworząc najbliższe aktualizacje chcę skupić się głównie na optymalizacji gry pod kątem stawiania serwera, m.in. zmieniając system zapisu i przetwarzania danych, tak aby serwer mógł bez problemu obsługiwać duże ilości graczy oraz tworzonych przez nich rzeczy. Prócz tego będę też skupiać się na poprawianiu istniejących funkcjonalności tak aby korzystanie z nich było przyjemniejsze. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, to za jakiś czas gra pojawi się na steamie. Ale wszystko w swoim czasie!Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-7777114383354957982019-12-16T15:46:00.000-08:002019-12-16T15:46:49.996-08:00Token Battle Hex - wersja 0.15.0<h2>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h2>
<br />
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing<br />
<br />
<h2>
Naprawione błędy</h2>
<br />
- Błąd który sprawiał, że opisy żetonów w edytorze puli kart nie były poprawne na stronach innych niż pierwsza<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że nawigacja w Biblotece nie działała poprawnie<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że część avatarów nie posiadało nazwy<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że nie wszystkie dostępne awatary były widoczne jeśli odblokowało się ich zbyt wiele<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał że zniszczenie żetonu dającego dodatkową turę powodowało zniszczenie ostatnio zagranego żetonu.<br />
- Zmieniono obracanie się obszarów umiejętności tak aby obracały się zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara<br />
<br />
<br />
<br />
<h3>
Nowości</h3>
<br />
W tej aktualizacji do gry doszło nieco nowości:<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>
Ustawienia</h2>
<br />
Od teraz gra oferuje graczowi możliwość zmiany niektórych ustawień gry, takich jak np. tempo animacji.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-A_1yLoQB76k/XfgLEVaTlhI/AAAAAAAAF_U/EV9PVPStTPAf5dy0wMOu0CUuEyXrbgX_QCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0209.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-A_1yLoQB76k/XfgLEVaTlhI/AAAAAAAAF_U/EV9PVPStTPAf5dy0wMOu0CUuEyXrbgX_QCLcBGAsYHQ/s400/Screen0209.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<h2>
Muzyka i dźwięk</h2>
<br />
Jeśli kogoś znużyła ciągła cisza, ucieszy się pewnie na wieść o muzyce umilającej rozgrywce, oraz dźwiękach które informują nas o tym co się dzieje w grze. Jeśli ktoś jednak preferuje ciszę, to zawsze może wyciszyć grę w ustawieniach.<br />
<br />
<h2>
Nowe motywy graficzne plansz</h2>
<br />
Do gry zostały dodane 3 nowe motywy graficzne plansz:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Gl-v8c7Ogvg/XfgKGNL8uWI/AAAAAAAAF_A/glsIH-zBreUQFd8QN1DvQCrqqRfJbNPvQCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0205.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-Gl-v8c7Ogvg/XfgKGNL8uWI/AAAAAAAAF_A/glsIH-zBreUQFd8QN1DvQCrqqRfJbNPvQCLcBGAsYHQ/s400/Screen0205.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-eEyW47ZWWv8/XfgKGAg81OI/AAAAAAAAF_E/2uIgRWVLnCMVBt3fDFAhsA58jFV32MZXwCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0206.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-eEyW47ZWWv8/XfgKGAg81OI/AAAAAAAAF_E/2uIgRWVLnCMVBt3fDFAhsA58jFV32MZXwCLcBGAsYHQ/s400/Screen0206.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-YqPdsTmyIcY/XfgKGMbeysI/AAAAAAAAF-8/SWDMtis9J18NUxprQXJ6v71y4iMRL7L0ACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0207.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-YqPdsTmyIcY/XfgKGMbeysI/AAAAAAAAF-8/SWDMtis9J18NUxprQXJ6v71y4iMRL7L0ACLcBGAsYHQ/s400/Screen0207.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Nowi bossowie</h2>
<br />
Do gry dodano 2 bossów, którzy mogą stanowić dla graczy nietypowe wyzwanie. Jeden z tych bossów zostaje odblokowany po spełnieniu specjalnego warunku.<br /><br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-IwQlI56PA1I/XfgLEWLQobI/AAAAAAAAF_Y/QJq4TNyganAU-uzsOhzWq40MZRcDcH5TwCEwYBhgL/s1600/Screen0208.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-IwQlI56PA1I/XfgLEWLQobI/AAAAAAAAF_Y/QJq4TNyganAU-uzsOhzWq40MZRcDcH5TwCEwYBhgL/s400/Screen0208.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<h2>
Nowe puzzle</h2>
<br />
<br />
Do gry dodano 4 nowe puzzle, które są dla graczy krótkimi łamigłówkami.<br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-4xJyWL25Uwg/XfgUC0AN1aI/AAAAAAAAF_o/W_VCtq15CJ8Eiuuj5lsHmMlISIG-_KUKACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0210.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-4xJyWL25Uwg/XfgUC0AN1aI/AAAAAAAAF_o/W_VCtq15CJ8Eiuuj5lsHmMlISIG-_KUKACLcBGAsYHQ/s400/Screen0210.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<h2>
Nowa umiejętność</h2>
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-BNzr_PxydZ4/XfgVJfIHnCI/AAAAAAAAF_4/g3GPbsLxx2gDjYSANDRKxMNeuX1r65CxACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0211.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-BNzr_PxydZ4/XfgVJfIHnCI/AAAAAAAAF_4/g3GPbsLxx2gDjYSANDRKxMNeuX1r65CxACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0211.jpg" /></a><b>Korekcja - Obraca obszary umiejętności kart ze szczytów twoich stosów o 1 za każdy żeton będący celem.</b><br />
<br />
<br />
Umiejętność ta dobrze współgra z umiejętnościami o niewielkim obszarze działania - dzięki niej możemy go obrócić by lepiej dostosować się do aktualnej sytuacji na planszy.<br />
<br />
<br />
<h2>
Nowe żetony</h2>
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-3G9oY2aInyM/XfgVJYkCpiI/AAAAAAAAF_w/kcCunzyol6gwpi6-RFsAOyAnASZBqUSWACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0212.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="124" data-original-width="124" src="https://1.bp.blogspot.com/-3G9oY2aInyM/XfgVJYkCpiI/AAAAAAAAF_w/kcCunzyol6gwpi6-RFsAOyAnASZBqUSWACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0212.jpg" /></a><b>Żeton Długu - Gdy zostanie zniszczony, właściciel traci 20 punktów.</b><br />
<br />
<br />
Żeton ten powstał głównie po to, bym mógł tworzyć karty których zagranie wiąże się z większym ryzykiem. Gracz który je posiada będzie musiał starać utrzymać je przy życiu, jeśli nie chce dać swemu przeciwnikowi łatwej przewagi.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-BgRDMAuXBxI/XfgVJUUIQfI/AAAAAAAAF_0/k08WyUuRcDgEvc3aqwe5QHZ7WzUlLIyiACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0213.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="124" data-original-width="124" src="https://1.bp.blogspot.com/-BgRDMAuXBxI/XfgVJUUIQfI/AAAAAAAAF_0/k08WyUuRcDgEvc3aqwe5QHZ7WzUlLIyiACLcBGAsYHQ/s1600/Screen0213.jpg" /></a><b>Żeton Hojności - Pomiędzy turami przekazuje 1 punkt swojej wartości dla każdego z pobliskich przyjaznych żetonów.</b><br />
<br />
<br />
Żeton ten pozwala na elastyczniejsze manipulowanie wartościami żetonów, by móc rozłożyć je adekwatnie do strategii przeciwnika. Jego efekt może być wykorzystany do wzmacniania zarówno istniejących jak i przyszłych żetonów. Przy odrobinie szczęścia możesz nawet pomnożyć jego wartość.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-5J1038QoqIQ/XfgVNwbXGTI/AAAAAAAAF_8/rhhuPuyrgkI3h88QjbffeTuBUQXLKRMdgCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0214.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="124" data-original-width="124" src="https://1.bp.blogspot.com/-5J1038QoqIQ/XfgVNwbXGTI/AAAAAAAAF_8/rhhuPuyrgkI3h88QjbffeTuBUQXLKRMdgCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0214.jpg" /></a><b>Żeton Dominacji - Pomiędzy turami redukuje wartość pobliskich wrogów o tej samej wartości takiej samej co ten żeton o 1.</b><br />
<br />
Umiejętność niszcząca w formie żetonu? Świetne zagranie jeśli chcesz uszkodzić żetony przeciwnika unikając zagrywania umiejętności kart. Dzięki temu żetonowi uszkodzenie jego lub wzmocnienie wrogich żetonów może okazać się korzystne.<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>
Nowe karty</h2>
<br />
Do gry dodano nieco nowych kart:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-CEo6GwY2fMI/XfgACT6COLI/AAAAAAAAF-w/kRL-7mO81S4LSpfUECSW3MAqE_ax14GDwCLcBGAsYHQ/s1600/Screen0204.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="460" data-original-width="481" height="306" src="https://1.bp.blogspot.com/-CEo6GwY2fMI/XfgACT6COLI/AAAAAAAAF-w/kRL-7mO81S4LSpfUECSW3MAqE_ax14GDwCLcBGAsYHQ/s320/Screen0204.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Zmiany w balansie</h2>
<br />
Zdaję sobie sprawę że w ostatnich aktualizacjach źle oceniłem wartość wielu kart, więc postarałem się skorygować nieco swoje błędy:<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Rvn6nwSphzQ/XffwyIyI_FI/AAAAAAAAF-k/ZOpGqVQHbBM2LA24vgAn0DPghZ7hUla0QCPcBGAYYCw/s1600/Screen0200.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="312" data-original-width="1065" height="116" src="https://1.bp.blogspot.com/-Rvn6nwSphzQ/XffwyIyI_FI/AAAAAAAAF-k/ZOpGqVQHbBM2LA24vgAn0DPghZ7hUla0QCPcBGAYYCw/s400/Screen0200.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Umiejętności zdolne do niszczenia wrogich żetonów były potężne, ale skontrowanie ich było wystarczająco potężne aby zniechęcać graczy do korzystania z nich i niejako wymuszało korzystanie z tych kontr. Aby zredukować ten problem osłabiłem zarówno karty zdolne do niszczenia żetonów jak i ich kontry, aby niszczenie nie wywoływało już takiej presji na korzystanie z kontr, a kontry nie zniechęcały aż tak do korzystania z tych umiejętności.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-unM1gUctg0s/Xffwyt0xnuI/AAAAAAAAF-o/Y4YImy4cs-UpzA9-04p8uYfTf81nIHmcQCPcBGAYYCw/s1600/Screen0202.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="155" data-original-width="842" height="72" src="https://1.bp.blogspot.com/-unM1gUctg0s/Xffwyt0xnuI/AAAAAAAAF-o/Y4YImy4cs-UpzA9-04p8uYfTf81nIHmcQCPcBGAYYCw/s400/Screen0202.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Umiejętności dające dodatkową turę z wartością 1 okazywały się być słabe, ponieważ mogły być łatwo wykluczone z gry przez jedną kartę, która sprawiała że pozostawaliśmy z kartą która nie robiła absolutnie nic. Z kolei po zwiększeniu ich wartości do 2 uczyniło je przesadnie silnymi przeciwko graczom którzy nie posiadali na nie kontry. Dlatego postanowiłem osłabić kontrę aby przestała być używana jako wszechstronna karta i zaczęła być wykorzystywana jako karta o specjalnym zastosowaniu, a karty dające ekstra turę przywróciłem do poprzedniego stanu.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-PjydKuGuaQI/Xffwx1ZOwsI/AAAAAAAAF-g/Q0ubkojQVosLIknDn84QluRVEApZLN-wACPcBGAYYCw/s1600/Screen0201.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="155" data-original-width="600" height="102" src="https://1.bp.blogspot.com/-PjydKuGuaQI/Xffwx1ZOwsI/AAAAAAAAF-g/Q0ubkojQVosLIknDn84QluRVEApZLN-wACPcBGAYYCw/s400/Screen0201.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Problemem tych 2 kart był fakt, że były wyjątkowo trudne do skontrowania - gracz który je zagrywał zwykle jako jedyny mógł skutecznie kontrować przeciwnika. Postanowiłem więc zwiększyć ryzyko związane z zagrywaniem tych kart, aby uczynić tę grę interaktywną dla obu graczy zamiast jednego.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Nt7CQV1lX78/XffwyDHDUNI/AAAAAAAAF-k/d0lqn_Gj25QGT4rgqJI_lMWTFngYDwERwCPcBGAYYCw/s1600/Screen0199.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="311" data-original-width="1074" height="115" src="https://1.bp.blogspot.com/-Nt7CQV1lX78/XffwyDHDUNI/AAAAAAAAF-k/d0lqn_Gj25QGT4rgqJI_lMWTFngYDwERwCPcBGAYYCw/s400/Screen0199.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Jednym z powodów dla którego w przeszłości uczyniłem te karty łatwiejszymi do zniszczenia była chęć uczynienia kart raniących bardziej kompetytywnymi. Jednak ostatnio wprowadzane zmiany i karty doprowadziły do tego, że karty opierające się na sile żetonów stały się zbyt ryzykowne i zbyt mocno zwiększały skuteczność kart które odejmowały żetonowi więcej niż 1 punkt wartości. Przywróciłem więc te karty do stanu bliższego temu który funkcjonował wcześniej.<br />
<br />
Pozostałe zmiany w kartach:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-A68-pPUgIKY/XffwzMUZv5I/AAAAAAAAF-o/HiYXOY7bu3oWxZJZntiEZ98ld6lWcSrKQCPcBGAYYCw/s1600/Screen0203.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="466" data-original-width="1079" height="172" src="https://1.bp.blogspot.com/-A68-pPUgIKY/XffwzMUZv5I/AAAAAAAAF-o/HiYXOY7bu3oWxZJZntiEZ98ld6lWcSrKQCPcBGAYYCw/s400/Screen0203.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h2>
</h2>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-83693306141539147782019-08-17T11:10:00.000-07:002019-08-17T11:10:51.585-07:00Token Battle Hex - wersja 0.14.0<i>Aktualizacja pojawiła się z półtoramiesięcznym opóźnieniem, za co serdecznie przepraszam.</i><br />
<i><br /></i>
<br />
<h4>
</h4>
<h2>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h2>
<div>
</div>
<span style="font-family: "times new roman";">https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing</span><br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<br />
<div>
<h2>
<span style="font-family: "times new roman";">Naprawione błędy</span></h2>
</div>
<div>
<span style="font-family: "times new roman";"><br />- Naprawiono błąd który sprawiał, że przy wpisywaniu kodu promocyjnego "cowlevel" informacje o odblokowanych żetonach mogły być niepoprawne (szczególnie jeśli miało się odblokowane wiele umiejętności).</span><br />
<span style="font-family: "times new roman";">- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętności zmieniające pozycję kart na stosie mogły nie mieć efektu wizualnego i przez to karty mogły być wyświetlane w nieodpowiedniej kolejności</span><br />
- Naprawiono kilka błędów które sprawiały, że plansza z neutralnymi żetonami i żetonami należących do graczy nie biorących udziału w rozgrywce mogła nie działać poprawnie.<br />
- Naprawiono błąd AI który sprawiał, że podejmując decyzje zawsze wybierało karty tak jakby miało dostęp do kart które były na wierzchu stosów w trakcie początku gry.<br />
- Naprawiono błąd AI który sprawiał, że AI przed wykonaniem ruchu nie analizowało zdarzeń które nastąpiłyby pomiędzy turami.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że informacje o meczu pobierane przy odnowie połączenia odbiegały od realnych informacji o meczu.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że wyrzucenie gracza z pokoju gry dowolnej nie wyświetlało mu o tym żadnej informacji i mógł odnieść wrażenie że nadal przebywa w tym pokoju.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że poddawanie gry mogło powodować problemy z następnymi grami.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że podgląd skutków użycia karty związany z najechaniem myszką na puste pole mógł pojawiać się nawet jeśli myszka znajdowała się na zajętym polu.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że efekt graficzny żetonów których umiejętność była wyzwalana zagraniem umiejętności był aktywowany nawet wtedy, gdy żadna umiejętność nie została zagrana.<br />
<br />
<br />
<h2>
Inne zmiany</h2>
<br />
- Od teraz AI analizuje możliwe do wykonania ruchy na osobnym wątku - wykonywanie ruchu nie powinno już przycinać gry, szczególnie na dużych planszach gdy między naszymi turami odbywało się wiele tur AI (np. gdy mieliśmy wiele przeciwników lub AI zyskało możliwość wykonania wielu tur pod rząd).<br />
- Od teraz AI planując ruch symuluje ruchy na maksymalnie 40 różnych pustych polach, co nieznacznie przyspiesza jego działania na dużych planszach i czyni jego zachowanie bardziej naturalnym.<br />
<br />
<h2>
Nowość: rozgrywka drużynowa</h2>
<br />
Od teraz gracz ma możliwość rozgrywania gier drużynowych. Do określania zwycięzcy brana jest suma punktacji graczy w każdej drużynie, ale efekty umiejętności i żetonów związane z punktacją będą wpływały na każdego z graczy indywidualnie - przykładowo jeśli musimy poświęcić 20 punktów w celu aktywacji jakiegoś efektu, to nie możemy poświęcić punktów sojusznika. Kolejność wykonywania ruchów w trakcie gry jest określona liczbami obok avatarów,<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-rGIKMwS78aY/XVgom35LxmI/AAAAAAAAFsE/6XA4RZOeBfojpFT4pA48tk7809pyMbDWgCEwYBhgL/s1600/Screen0182.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-rGIKMwS78aY/XVgom35LxmI/AAAAAAAAFsE/6XA4RZOeBfojpFT4pA48tk7809pyMbDWgCEwYBhgL/s400/Screen0182.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Aby zmienić drużynę gracza w grze dowolnej host musi kliknąć na jego avatar. W przeciwieństwie do gry obok avatarów wyświetlany jest tutaj numer drużyny a nie kolejność ruchów - ta jest wyznaczana przez kolejność graczy w pokoju. Od dziś walki drużynowe będą także następowały w trakcie niektórych walk z bossami - czasem będzie się miało sojuszników, innym razem wielu wrogów.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-kuIoyvzOZHc/XVgom-XI5gI/AAAAAAAAFsA/IKdoMK7sE_opTnY3ZVyUMiQJWjr_qLn4QCEwYBhgL/s1600/Screen0183.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-kuIoyvzOZHc/XVgom-XI5gI/AAAAAAAAFsA/IKdoMK7sE_opTnY3ZVyUMiQJWjr_qLn4QCEwYBhgL/s400/Screen0183.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Póki co balans rozgrywki nie jest dostosowany pod grę drużynową, czyli niektóre zagrania mogą tam być nadzwyczaj skuteczne. Póki co taką rozgrywkę<br />
<br />
<h2>
Nowi bossowie</h2>
<br />
Do gry dodano 5 nowych bossów, w tym 3 z nich wymaga spełnienie ukrytego warunku aby móc się z nimi zmierzyć. Powodzenia!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-B4v_v5s_CSc/XVgomwiXliI/AAAAAAAAFr8/zY-rQEHmS3UCdTTw4HUU8IH3Nzflu5g_wCPcBGAYYCw/s1600/Screen0184.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-B4v_v5s_CSc/XVgomwiXliI/AAAAAAAAFr8/zY-rQEHmS3UCdTTw4HUU8IH3Nzflu5g_wCPcBGAYYCw/s400/Screen0184.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Nowe puzzle</h2>
<br />
Do gry dodano 11 nowych puzzli, zwiększając ich liczbę z 60 do 71.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-AVVK94z3i_Y/XVgon0LMD_I/AAAAAAAAFsI/RzneNrl5YEs3EiIUuqz02-_60G2YS0aygCPcBGAYYCw/s1600/Screen0185.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-AVVK94z3i_Y/XVgon0LMD_I/AAAAAAAAFsI/RzneNrl5YEs3EiIUuqz02-_60G2YS0aygCPcBGAYYCw/s400/Screen0185.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h2>
Nowe żetony</h2>
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ZhplQp-dElk/XVgooDYey4I/AAAAAAAAFsQ/UVqb7Ul9b4c8FT1BrvMRoM824uBFR5D4ACPcBGAYYCw/s1600/Screen0187.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://1.bp.blogspot.com/-ZhplQp-dElk/XVgooDYey4I/AAAAAAAAFsQ/UVqb7Ul9b4c8FT1BrvMRoM824uBFR5D4ACPcBGAYYCw/s1600/Screen0187.jpg" /></a>Żeton Wsparcia - Zwiększa przyrost punktacji generowany przez pobliskie żetony o 1.<br />
<br />
Żeton ten faworyzuje strategie oparte na zapełnianiu planszy licznymi żetonami lub żetonami generującymi dodatkową ilość punktów, ale jest wrażliwy na re-pozycjonowanie i może być wykorzystany na korzyść przeciwnika.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-C84GrbmPfks/XVgon9xXppI/AAAAAAAAFsM/kIctO9WGlJwfZNP1umuARTr1CQZnx2EEACPcBGAYYCw/s1600/Screen0186.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://1.bp.blogspot.com/-C84GrbmPfks/XVgon9xXppI/AAAAAAAAFsM/kIctO9WGlJwfZNP1umuARTr1CQZnx2EEACPcBGAYYCw/s1600/Screen0186.jpg" /></a>Żeton Autodestrukcji - Jest niszczony po zakończeniu tury.<br />
<br />
Żeton ten pełni głównie funkcję jednorazowego przyrostu punktów, ale można go wykorzystać także na inne sposoby - np. w celu zapełniania planszy szczątkami żetonów.<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>
Nowe umiejętności</h2>
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-vXtN-E0uWBI/XVgtdqUfKwI/AAAAAAAAFs4/1GnHTVXptog9feDwWwqFk9Y4HiCIbyf_gCLcBGAs/s1600/Screen0189.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-vXtN-E0uWBI/XVgtdqUfKwI/AAAAAAAAFs4/1GnHTVXptog9feDwWwqFk9Y4HiCIbyf_gCLcBGAs/s1600/Screen0189.jpg" /></a>Element zaskoczenia - Gdy ta karta jest na szczycie stosu, zwiększa swoją wartość o 2 pomiędzy każdą turą.<br />
<br />
Umiejętność ta zachęca gracza do nieużywania kart z jej stosu w celu wzmocnienia tej karty, co niestety wiąże się z zredukowaniem liczby dostępnych mu stosów o 1, co może utrudnić mu kontrolę nad planszą.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/--XDE9I_icGc/XVgtdlnRSAI/AAAAAAAAFs0/MJpT4WodAYgdNZO9_2ltnzSZAGQN7xE7QCLcBGAs/s1600/Screen0190.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/--XDE9I_icGc/XVgtdlnRSAI/AAAAAAAAFs0/MJpT4WodAYgdNZO9_2ltnzSZAGQN7xE7QCLcBGAs/s1600/Screen0190.jpg" /></a>Zupełnie jak bumerang - Gdy ta karta jest na szczycie stosu, zwiększa swoją wartość o 2 pomiędzy każdą turą.<br />
<br />
Skuteczna kontra na zagraniu przeciwnika które opierają się na zagrywaniu określonej sekwencji kart - jeśli sekwencja kart zostanie zmieniona, prawdopodobnie straci ona na skuteczności. Może to być szkodliwe użyte zarówno na początku sekwencji (co utrudni mu jej zakończenie) jak i na końcu sekwencji (co sprawi że będzie musiał zakończyć niezaczętą sekwencję).<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-o7ArAjysT1c/XVgtdgpbTgI/AAAAAAAAFsw/0hJVvB7I19YMm6xIBLo9xpvHdDXAuMS2gCLcBGAs/s1600/Screen0191.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-o7ArAjysT1c/XVgtdgpbTgI/AAAAAAAAFsw/0hJVvB7I19YMm6xIBLo9xpvHdDXAuMS2gCLcBGAs/s1600/Screen0191.jpg" /></a><br />
Nieudany plan - Niszczy żetony będące celem należące do graczy mających przewagę co najmniej 20 punktów.<br />
<br />
Umiejętność ta zachęca gracza do specjalnego oddawania przewagi przeciwnikowi w celu odzyskania jej w następnych turach. Przeciwnik spodziewający się tej taktyki może próbować spowolnić swoją grę, co będzie nagrodą samą w sobie.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-2l9fSEjXIJw/XVgteZc8IEI/AAAAAAAAFs8/NlOQxTn3_lImUBRNKDFV-BF6VbwaY8xLACEwYBhgL/s1600/Screen0192.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-2l9fSEjXIJw/XVgteZc8IEI/AAAAAAAAFs8/NlOQxTn3_lImUBRNKDFV-BF6VbwaY8xLACEwYBhgL/s1600/Screen0192.jpg" /></a>Zwątpienie - Przejmuje najsłabszy żeton będący celem należący do gracza mającego przewagę co najmniej 20 punktów.<br />
<br />
Odpowiednik poprzedniej umiejętności skuteczniejszy przeciwko żetonom które miałyby dla nas korzystne efekty.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-g-V73O8sEJ4/XVgtecqWjII/AAAAAAAAFtA/2NY2KRqcKzY1c9XigCyN8Zs4GXQVFubDACEwYBhgL/s1600/Screen0193.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-g-V73O8sEJ4/XVgtecqWjII/AAAAAAAAFtA/2NY2KRqcKzY1c9XigCyN8Zs4GXQVFubDACEwYBhgL/s1600/Screen0193.jpg" /></a>Utrata tempa - Kradnie wartości żetonów będących celem należących do graczy mających przewagę co najmniej 20 punktów.<br />
<br />
Odpowiednik poprzednich umiejętności który lepiej współgra ze strategiami opartymi na zwiększaniu wartości żetonów przeciwników.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-vieyXJzs4B0/XVgtejXkF7I/AAAAAAAAFtE/3x1UWUYSzaAcmXCI4lA6SNm52ZY7cU9lwCEwYBhgL/s1600/Screen0194.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-vieyXJzs4B0/XVgtejXkF7I/AAAAAAAAFtE/3x1UWUYSzaAcmXCI4lA6SNm52ZY7cU9lwCEwYBhgL/s1600/Screen0194.jpg" /></a>Podstęp - Zamienia pozycje zagrywanego żetonu z wrogim żetonem będącym celem.<br />
<br />
Umiejętność przeznaczona do przemieszczania wrogich żetonów w bardziej korzystne dla nas miejsce, co jest szczególnie przydatne przeciwko żetonom z aurami lub innymi efektami uzależnionymi od pozycji.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-mgI7ZRArsU8/XVgte1_t9YI/AAAAAAAAFtI/cTv8yaSzZukIaNX8M33rVDQTnZU30OKwwCEwYBhgL/s1600/Screen0195.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-mgI7ZRArsU8/XVgte1_t9YI/AAAAAAAAFtI/cTv8yaSzZukIaNX8M33rVDQTnZU30OKwwCEwYBhgL/s1600/Screen0195.jpg" /></a>Osaczenie - Zniszcz żetony będące celem których wartość jest równa liczbie pustych pól będących celem.<br />
<br />
Elastyczna umiejętność pozwalająca na niszczenie wielu słabych lub kilku mocnych żetonów. Zazwyczaj wymaga odpowiedniego przygotowania planszy pod to zagranie, a siła tego zagrania mocno zależy od umiejętności pozycjonowania żetonów obu graczy.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-c_qeAU9LNfE/XVgtfB-nrBI/AAAAAAAAFtM/cEKf3055ss8QZpqtxxXuGuth9DWBmhNOACEwYBhgL/s1600/Screen0196.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-c_qeAU9LNfE/XVgtfB-nrBI/AAAAAAAAFtM/cEKf3055ss8QZpqtxxXuGuth9DWBmhNOACEwYBhgL/s1600/Screen0196.jpg" /></a>Pozycjonowanie - Podwój wartość żetonów będących celem których wartość jest równa liczbie pustych pól.<br />
<br />
Odpowiednik powyższej umiejętności która jest skuteczna gdy przeciwnik nie stara się kontrować naszych zagrań.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ql9Ywljqxkg/XVgtfHNpL6I/AAAAAAAAFtQ/RIv4JI6w3ostE89TPe51ucen5FL47hs9gCEwYBhgL/s1600/Screen0197.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-ql9Ywljqxkg/XVgtfHNpL6I/AAAAAAAAFtQ/RIv4JI6w3ostE89TPe51ucen5FL47hs9gCEwYBhgL/s1600/Screen0197.jpg" /></a>Łowy - Zniszcz żetony będące celem których właściciele wygenerowali żetonami w poprzedniej turze co najmniej 20 punktów.<br />
<br />
Umiejętność skuteczna przeciwko graczom skupiającym się wyłącznie na generowaniu dużej ilości punktów. Traci jednak ona na sile gdy przeciwnik skupia się głównie na naszych żetonach.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-cyTezR3nMSo/XVgtfVLu7XI/AAAAAAAAFtU/i8saZWWSL50_YAhp1wNDg97nR-TaVrhMQCEwYBhgL/s1600/Screen0198.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-cyTezR3nMSo/XVgtfVLu7XI/AAAAAAAAFtU/i8saZWWSL50_YAhp1wNDg97nR-TaVrhMQCEwYBhgL/s1600/Screen0198.jpg" /></a>Spowolnienie - Usuń 20 punktów właścicielom żetonów będących celem którzy mają przewagę co najmniej 20 punktów.<br />
<br />
Umiejętność teoretycznie mocno poprawia nasz bilans punktów, jednak nigdy sama w sobie nie pozwala nam odzyskać przewagi. Aby ją dobrze wykorzystać gracz musi znaleźć sposób na uzyskaniu przewagi na planszy, lub odzyskania przewagi w inny sposób.<br />
<br />
<h2>
Nowe karty</h2>
Do standardowego trybu gry zostało dodane 15 nowych kart:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-DQnDtW1200U/XVgqqpa6SuI/AAAAAAAAFsk/MyGPOUXPQ8MnH2mwuRl1jKUN4RVvnS39ACEwYBhgL/s1600/Screen0188.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="624" data-original-width="491" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-DQnDtW1200U/XVgqqpa6SuI/AAAAAAAAFsk/MyGPOUXPQ8MnH2mwuRl1jKUN4RVvnS39ACEwYBhgL/s320/Screen0188.jpg" width="251" /></a></div>
<br /></div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-49062906800348588042019-07-13T10:07:00.000-07:002019-07-13T10:07:02.988-07:00Kolejne przełożenie aktualizacjiJeszcze raz hej wszystkim.<br /><br />Niestety miałem ostatnio problemy z zagospodarowaniem odpowiedniej ilości czasu na tworzenie tej gry, przez co nie wyrobie się na ostatnio ustalony termin. Przewiduję że następna aktualizacja pojawi się dopiero 20-21 lipca.<br /><br />Jeszcze raz wszystkich przepraszam. Do zobaczenia wkrótce.Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-46447743505958418212019-06-30T07:41:00.003-07:002019-06-30T07:42:00.695-07:00Przełożenie aktualizacjiHej wszystkim.<br />
<br />
W następnej aktualizacji planuję dodać możliwość gry w drużynach, oraz chciałem z tej okazji dać możliwość stoczenia 5 nowych walk z bossami, jednak będzie to wymagało ode mnie poświęcenia większej ilości czasu, prawdopodobnie zajmie mi to dodatkowe 2 tygodnie. Z góry przepraszam za to opóźnienie.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Z5ErJWH7iQE/XRjJ-JSH02I/AAAAAAAAFjg/UhBZSG7beSAsey6YiXeRvSztAqWvIo7SACLcBGAs/s1600/Screen0181.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-Z5ErJWH7iQE/XRjJ-JSH02I/AAAAAAAAFjg/UhBZSG7beSAsey6YiXeRvSztAqWvIo7SACLcBGAs/s400/Screen0181.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Do zobaczenia wkrótce.Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-88575132798290509302019-06-18T09:05:00.001-07:002019-06-18T09:05:34.565-07:00Token Battle Hex - Hotfix 0.13.2Naprawiono błąd który sprawiał, że wypchnięcie poza planszę żetonów z efektami powiązanymi z zagraniem kart mogło uniemożliwić dalszą rozgrywkę.<br />
<br />
Poprawioną wersję gry można pobrać pod tym adresem:<br />
<span style="font-family: "times new roman";">https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing</span>Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-13528439084288350512019-06-17T14:02:00.000-07:002019-06-17T15:06:56.520-07:00Token Battle Hex - wersja 0.13.0<i>Aktualizacja pojawiła się z dniowym opóźnieniem, za co serdecznie przepraszam.</i><br />
<i><br /></i>
<br />
<h4>
</h4>
<h2>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h2>
<div>
</div>
<span style="font-family: "times new roman";">https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing</span><br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<br />
<div>
<h2>
<span style="font-family: "times new roman";">Naprawione błędy</span></h2>
</div>
<div>
<span style="font-family: "times new roman";"><br />- Naprawiono błąd który sprawiał, że w niektórych trybach gry pojawiały się plansze z bossów i samouczka, które często były mocno niezrównoważone.</span></div>
<div>
- Naprawiono błąd który sprawiał, że żetony wypchnięte poza planszę mogły nie być poprawnie uznane za zniszczone, szczególnie w przypadku żetonów z umiejętnościami warunkowymi<br />
<br />
<b>Hotfix 0.13.1.5:</b><br />
<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że gracz nie mógł poprawnie skorzystać z karty kopiującej efekt ostatnio zagranej umiejętności.<br />
<br />
<br />
<h2>
Więcej opcji modyfikowania wersji gry</h2>
<br />
Od teraz tworząc własną wersję gry możecie przypisać określonym graczom jedną z umiejętności które posiadają bossowie. Każdy gracz może posiadać inny status, co daje możliwości tworzenia ciekawych scenariuszy.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Vmo1Thh2Pyw/XQf5cbqQdaI/AAAAAAAAFd8/ZKdLC3IHnbAjs0bfuZZhzpfK24xylsFaACEwYBhgL/s1600/Screen0174.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-Vmo1Thh2Pyw/XQf5cbqQdaI/AAAAAAAAFd8/ZKdLC3IHnbAjs0bfuZZhzpfK24xylsFaACEwYBhgL/s400/Screen0174.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Prócz tego dodano też nową opcję która sprawia, że gracz tworząc zestaw kart może dodać tą samą kartę wielokrotnie.<br />
<br />
W przyszłości będą pojawiać się kolejne opcje modyfikowania wersji gry.<br />
<h2>
2 nowe bossy</h2>
<br />
Do gry zostały dodane 2 nowe bossy, zwiększając ich liczbę z 3 do 5:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-jbj_WuKxLSU/XQf5cgBpwgI/AAAAAAAAFdg/ut3z6q6Pk0MX3GFNnXtLd6jqwStR46CuQCEwYBhgL/s1600/Screen0175.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-jbj_WuKxLSU/XQf5cgBpwgI/AAAAAAAAFdg/ut3z6q6Pk0MX3GFNnXtLd6jqwStR46CuQCEwYBhgL/s400/Screen0175.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h2>
4 nowe puzzle</h2>
<br />
Do gry zostały dodane 4 nowe puzzle, zwiększając ich liczbę z 56 do 60:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-VnO1UvcgsYc/XQf5cERfr_I/AAAAAAAAFdY/8X2l2X_IF6QjlA8I1o9LDYrD9MIzyu0vACEwYBhgL/s1600/Screen0173.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-VnO1UvcgsYc/XQf5cERfr_I/AAAAAAAAFdY/8X2l2X_IF6QjlA8I1o9LDYrD9MIzyu0vACEwYBhgL/s400/Screen0173.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h2>
Nowa plansza w trybie standardowym</h2>
<br />
Do trybu została wprowadzona nowa plansza:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-yuesWIcjTNE/XQf5cw6NNdI/AAAAAAAAFeM/avjNl1Ut6HgpeA1CJ6dfRiIETzOmO0JbwCEwYBhgL/s1600/Screen0176.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="693" data-original-width="951" height="291" src="https://1.bp.blogspot.com/-yuesWIcjTNE/XQf5cw6NNdI/AAAAAAAAFeM/avjNl1Ut6HgpeA1CJ6dfRiIETzOmO0JbwCEwYBhgL/s400/Screen0176.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Ma ona na celu wsparcie strategii opartych na interakcji z wieloma żetonami na raz.<br />
<br />
<br />
<h2>
4 nowe umiejętności</h2>
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-kc6J5DNdl3g/XQf5dlAbtyI/AAAAAAAAFeI/AZ9c53j1pr4JocjHq1hRNPqtIa8qGhwYACEwYBhgL/s1600/Screen0179.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-kc6J5DNdl3g/XQf5dlAbtyI/AAAAAAAAFeI/AZ9c53j1pr4JocjHq1hRNPqtIa8qGhwYACEwYBhgL/s1600/Screen0179.jpg" /></a><b>Miniaturyzacja - Zmniejsza wartość żetonów będących celem do wartości najsłabszych żetonów będących celem.</b><br />
<br />
Umiejętność ta ma na celu wsparcie strategii opartych na żetonach o niskich wartościach zapewniając im skuteczne narzędzi do zwalczania żetonów o wysokich wartościach.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-jMNBspt1aDs/XQf5dR7dENI/AAAAAAAAFeE/HXiU1lV5vdsb_Q_vo-_tqVeiUiMMWntcwCEwYBhgL/s1600/Screen0178.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><b><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-jMNBspt1aDs/XQf5dR7dENI/AAAAAAAAFeE/HXiU1lV5vdsb_Q_vo-_tqVeiUiMMWntcwCEwYBhgL/s1600/Screen0178.jpg" /></b></a><b>Zmiana profesji - Redukuje wartość żetonów będących celem o połowę (zaokrąglone w górę) i zmienia ich typ na typ zagrywanego żetonu.</b><br />
<br />
Umiejętność może być wykorzystana na kilka sposobów. Przykładowo możemy nią osłabić wrogie żetony by następnie móc je łatwiej zniszczyć. Może być też wykorzystywana do zdejmowania negatywnych efektów z własnych żetonów lub po prostu pokrycia planszy żetonami określonego typu.<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-abJMqqZeEFw/XQf5cwqDxyI/AAAAAAAAFeE/13vD-Y-pjr40mQJvL6x3BqbtOkGh_VePwCEwYBhgL/s1600/Screen0177.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-abJMqqZeEFw/XQf5cwqDxyI/AAAAAAAAFeE/13vD-Y-pjr40mQJvL6x3BqbtOkGh_VePwCEwYBhgL/s1600/Screen0177.jpg" /></a><b>Pogrzebanie - Niszczy żetony będące celem oraz pola na których się znajdują.</b><br />
<br />
Kolejna umiejętność do radzenia sobie z żetonami o dużej wartości - w tym przypadku także pozwalającą na zwiększenie liczby pustych pól na planszy, co ułatwia graczom wypychanie żetonów poza planszę.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-1bT_xzKOz4k/XQf5dl1aAaI/AAAAAAAAFeM/Dx1Gj1FZBVIWAXzia0LDYvQEgr0hnDINACEwYBhgL/s1600/Screen0180.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-1bT_xzKOz4k/XQf5dl1aAaI/AAAAAAAAFeM/Dx1Gj1FZBVIWAXzia0LDYvQEgr0hnDINACEwYBhgL/s1600/Screen0180.jpg" /></a><b>Przepaść - Niszczy pola będące celem na których znajdują się szczątki żetonów.</b><br />
<br />
Kolejna alternatywa dla umiejętności niszczącej pola - w tej wersji ograniczona jest do niszczenia pól na których znajdą się szczątki żetonu.<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>
Zmiany w balansie</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-YR6VPu-ZF48/XQf5Z3120HI/AAAAAAAAFd4/Q0wtrqTlSH8qEz3t3K3mLGj7XvyjTC6ZgCEwYBhgL/s1600/Screen0165.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="161" data-original-width="602" height="106" src="https://1.bp.blogspot.com/-YR6VPu-ZF48/XQf5Z3120HI/AAAAAAAAFd4/Q0wtrqTlSH8qEz3t3K3mLGj7XvyjTC6ZgCEwYBhgL/s400/Screen0165.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Żetony które się odnawiają są nieskuteczne przeciwko niektórym strategiom, ale są bardzo skuteczne przeciwko pozostałym, co sprawiało że gracz był skłaniany do korzystania z nielicznych kart które dobrze radziły sobie z takim przeciwnikiem, ale doprowadzało to do zmniejszenia różnorodności gry. Postanowiłem więc zastąpić karty które posiadały żeton o wartości 4, ponieważ one miały tutaj największy impakt.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-CHGrR81HGHs/XQf5Z6wtoTI/AAAAAAAAFd4/B_a0iltHFokWIQGFy_ZMPEQy9NVf-OwygCEwYBhgL/s1600/Screen0166.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="157" data-original-width="362" height="138" src="https://1.bp.blogspot.com/-CHGrR81HGHs/XQf5Z6wtoTI/AAAAAAAAFd4/B_a0iltHFokWIQGFy_ZMPEQy9NVf-OwygCEwYBhgL/s320/Screen0166.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Żeton na którym można zagrywać inne żetonu jest bardzo skuteczny gdy plansza jest zapełniona. Niestety ta karta zapełniała ją zbyt szybko, co mogło dać graczowi zbyt dużą przewagę jak na kartę tego typu.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-OaNpfPgCUBs/XQf5ZyZLa-I/AAAAAAAAFeE/qdRpJhu6ovQsuo_nHydsI-MMIsQcFO6hACEwYBhgL/s1600/Screen0167.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="155" data-original-width="363" height="136" src="https://1.bp.blogspot.com/-OaNpfPgCUBs/XQf5ZyZLa-I/AAAAAAAAFeE/qdRpJhu6ovQsuo_nHydsI-MMIsQcFO6hACEwYBhgL/s320/Screen0167.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Mimo iż karta ta mogła być mocno skontrowana to była mocna sama z siebie, przez co warto ją było grać w zbyt wielu taliach, a to doprowadzało do zbyt częstego grania kart kontrujących ją. Postanowiłem ją osłabić aby jej siła wynikała z odpowiedniego wykorzystania jej właściwości, co powinno nie tylko zmniejszyć częstotliwość jej występowania, ale też i konieczność stosowania na nią kontr. Dobrze gdy kontra zapewnia opcjonalną przewagę zamiast być koniecznością.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Z-02Xh1hm1c/XQf5anfkYNI/AAAAAAAAFeM/aEhqphJhFAMv1i5IZ-7Fm64cM3rM50YdQCEwYBhgL/s1600/Screen0168.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="155" data-original-width="360" height="137" src="https://1.bp.blogspot.com/-Z-02Xh1hm1c/XQf5anfkYNI/AAAAAAAAFeM/aEhqphJhFAMv1i5IZ-7Fm64cM3rM50YdQCEwYBhgL/s320/Screen0168.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
W związku ze zwiększeniem ilości żetonów o wartościowych efektach postanowiłem osłabić tą kartę. Pierwotnym celem jej umiejętności miała być możliwość zapełniania planszy określonym typem żetonu, ale z biegiem czasu jej rola się zmieniła.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-7qAUpdfmVSM/XQf5a7Rww1I/AAAAAAAAFeI/AbL6gqBcZx85tDu-tnJ8ni1VEC__7KYzgCEwYBhgL/s1600/Screen0169.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="155" data-original-width="843" height="72" src="https://1.bp.blogspot.com/-7qAUpdfmVSM/XQf5a7Rww1I/AAAAAAAAFeI/AbL6gqBcZx85tDu-tnJ8ni1VEC__7KYzgCEwYBhgL/s400/Screen0169.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Zmiana ta ma zachęcić graczy do stosowania strategii opartych na redukowaniu wartości żetonów wroga, oraz wzmacnianiu swoich.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-qyG8EuW9iRE/XQf5a-qk1FI/AAAAAAAAFd4/czhVoQH-GJgYJt4xDBej6jOOpu1u7q9vQCEwYBhgL/s1600/Screen0170.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="156" data-original-width="362" height="137" src="https://1.bp.blogspot.com/-qyG8EuW9iRE/XQf5a-qk1FI/AAAAAAAAFd4/czhVoQH-GJgYJt4xDBej6jOOpu1u7q9vQCEwYBhgL/s320/Screen0170.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Pomimo swojego kosztu umiejętność ta w odpowiednich okolicznościach mogła dawać graczowi zbyt dużą przewagę, dlatego zmniejszyłem jej obszar działania.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-oWjZM2Qu194/XQf_DwuiK1I/AAAAAAAAFeU/Zi9w3L4lvuAkn3G-dsvxdy8v-0gBf-SdACLcBGAs/s1600/Screen0171.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="154" data-original-width="361" height="136" src="https://1.bp.blogspot.com/-oWjZM2Qu194/XQf_DwuiK1I/AAAAAAAAFeU/Zi9w3L4lvuAkn3G-dsvxdy8v-0gBf-SdACLcBGAs/s320/Screen0171.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Wzmocnienie te należy traktować jako eksperyment. Jeśli zmiana okaże się zbyt mocna, zostanie cofnięta.<br />
<br />
<br />
<h2>
Nowe karty</h2>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Tj63aCLXd6I/XQf5bxFG5xI/AAAAAAAAFeA/lBMhzRMceBQlIA3D66HReaXP6gORuBP0wCEwYBhgL/s1600/Screen0172.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="462" data-original-width="486" height="380" src="https://1.bp.blogspot.com/-Tj63aCLXd6I/XQf5bxFG5xI/AAAAAAAAFeA/lBMhzRMceBQlIA3D66HReaXP6gORuBP0wCEwYBhgL/s400/Screen0172.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-89137263383982982022019-06-06T13:58:00.003-07:002019-06-06T13:58:32.230-07:00Harmonogram najbliższych aktualizacjiGłówne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.13.0 (14-16 czerwca)*:<br />
- Więcej opcji modowania gry<br />
- Nowe żetony i umiejętności<br />
- Nowe bossy i puzzle<div>
<br />Główne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.14.0 (28-30 czerwca)*:<br />
<div>
- Gry drużynowe<br />
- Nowe żetony i umiejętności<br />
- Nowe bossy i puzzle<br />
<br />
Główne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.15.0 (12-14 lipca)*:<br />
- Ustawienia gry<br />
- Nowe żetony i umiejętności<br />
- Nowe bossy i puzzle<br />
<br />
<i>* Zestaw funkcjonalności aktualizacji oraz data ich wypuszczenia mogą ulec zmianie</i></div>
</div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-22130203621902582242019-06-06T13:53:00.001-07:002019-06-06T13:53:49.460-07:00Wideo podsumowujące aktualizacje 0.8.0-0.12.0Dzisiaj na swoim kanale na youtube udostępniłem wideo podsumowujące niedawne aktualizacje:<br />
<br />
https://youtu.be/gl4vKhMx5xMPiotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-33621229992274110762019-06-05T15:22:00.000-07:002019-06-05T15:22:36.898-07:00Token Battle Hex - Hotfix 0.12.2Mały patch naprawiający irytującą usterkę:<br />
Od teraz mecz nie zawiesza się gdy którykolwiek z graczy próbuje zmienić wartość/typ neutralnego żetonu.<br />
<br />
Poprawioną wersję gry można pobrać pod tym adresem:<br />
<div>
</div>
<br />
<div style="margin: 0px;">
<div>
</div>
</div>
<br />
<span style="font-family: "times new roman";">https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing</span>Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-63603713321328267762019-06-04T09:29:00.001-07:002019-06-05T15:22:31.566-07:00Token Battle Hex - Hotfix 0.12.1Mały patch naprawiający kilka usterek.<br />
<br />
Naprawiono następujące błędy:<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że w edytorze puli kart po zmienieniu obszaru umiejętności karty z pustego na 2-polowy zmiana ta mogła nie być nadpisywana w zestawach kart graczy.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że standardową wersją gry była wersja 0.10.0 zamiast 0.12.0<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że AI mogło wykonywać losowy ruch jeśli na planszy znajduje się żeton odbierający mu punkty.<br />
<br />
Poprawioną wersję gry można pobrać pod tym adresem:<br />
<div>
</div>
<br />
<div style="margin: 0px;">
<div>
</div>
</div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">
<span style="font-family: "times new roman";">https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing</span></div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-12519568613130689262019-06-02T06:46:00.000-07:002019-06-02T06:46:12.976-07:00Token Battle Hex - wersja 0.12.0<i>Aktualizacja pojawiła się z tygodniowym opóźnieniem, za co serdecznie przepraszam.</i><br />
<i><br /></i>
<h4>
</h4>
<h2>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h2>
<div>
</div>
<span style="font-family: "times new roman";">https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing</span><br />
<div style="margin: 0px;">
<div>
<div>
<br /><br /><h2>
<span style="font-family: times new roman;">Naprawione błędy</span></h2>
</div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br />- Naprawiono błąd który sprawiał, że gracz nie mógł się poddać jeśli w grze któraś z pozycji graczy była pusta (np. w trybie 3-osobowym grały tylko 2 osoby).</span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;">- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętności zmieniające pozycje żetonów mogły przyczynić się do niepoprawnego działania żetonów aktywujących się przy zagraniu karty.</span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;">- Naprawiono błąd który sprawiał, że obracanie obszaru umiejętności w edytorze zestawów kart nie zawsze działało poprawnie.</span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;">- Naprawiono błąd który sprawiał, ze animacje pomiędzy turami które powinny być wykonane jednocześnie mogły nie być wykonane jednocześnie.</span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;">- Naprawiono błąd który sprawiał, że menu bossów mogło nie działać poprawnie w angielskiej wersji językowej.</span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<h2>
<span style="font-family: times new roman;">Biblioteka</span></h2>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;">Do gry została dodana biblioteka. Znajdują się w niej informacje o poszczególnych żetonach i umiejętnościach, a także zawiera wskazówki na temat ich wad i zalet. W przyszłości biblioteka zostanie rozbudowana o więcej informacji.</span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-gposgGXiUEE/XPPM2K_xQtI/AAAAAAAAFYo/anxMiStmc1gUYBXf1e748b6TAudRu9vXwCLcBGAs/s1600/Screen0163.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-gposgGXiUEE/XPPM2K_xQtI/AAAAAAAAFYo/anxMiStmc1gUYBXf1e748b6TAudRu9vXwCLcBGAs/s400/Screen0163.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<h4>
<span style="font-family: times new roman;">Pozostałe nowości</span></h4>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span><h2>
<span style="font-family: times new roman;">Do gry został dodany trzeci boss:</span></h2>
</div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-i-kHT_dC-Ts/XPPM1tooxpI/AAAAAAAAFYg/VVyTxVNA_xAWB8q5n1QC8GVnihEzrUT0ACEwYBhgL/s1600/Screen0162.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-i-kHT_dC-Ts/XPPM1tooxpI/AAAAAAAAFYg/VVyTxVNA_xAWB8q5n1QC8GVnihEzrUT0ACEwYBhgL/s400/Screen0162.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<h2>
<span style="font-family: times new roman;">Liczba puzzli w grze została zwiększona z 50 do 56:</span></h2>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-rb_jlFFj7JA/XPPM2F4uSkI/AAAAAAAAFYk/WZ0YB4JtZmIIGaWIlOPkBlhqYMvP-fAEwCEwYBhgL/s1600/Screen0164.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-rb_jlFFj7JA/XPPM2F4uSkI/AAAAAAAAFYk/WZ0YB4JtZmIIGaWIlOPkBlhqYMvP-fAEwCEwYBhgL/s400/Screen0164.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span><h2>
<span style="font-family: times new roman;">Wygładzono modele pól w motywie graficznym wodnym i słupkowym, dzięki czemu są teraz nieco przyjemniejsze dla oka:</span></h2>
</div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-mZMaltfyBDc/XPPM1PFLNQI/AAAAAAAAFYY/TJsP0F6i4uU5WF9722_FUETywqJTSUv_QCEwYBhgL/s1600/Screen0161.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-mZMaltfyBDc/XPPM1PFLNQI/AAAAAAAAFYY/TJsP0F6i4uU5WF9722_FUETywqJTSUv_QCEwYBhgL/s400/Screen0161.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<h2>
<span style="font-family: times new roman;">Do gry dodano 3 nowe żetony:</span></h2>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: times new roman;"><div>
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-c33jRChEolQ/XPPMzRsn1lI/AAAAAAAAFYs/NLiPjCcRtz06iRV0mTUSkmmqRiwypiCVACEwYBhgL/s1600/Screen0155.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://1.bp.blogspot.com/-c33jRChEolQ/XPPMzRsn1lI/AAAAAAAAFYs/NLiPjCcRtz06iRV0mTUSkmmqRiwypiCVACEwYBhgL/s1600/Screen0155.jpg" /></a>Żeton Odnowy - Pomiędzy turami cofa zmiany swojej wartości które nastąpiły w trakcie ostatniej tury.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Żeton ten jest świetną kontrą na umiejętności które redukują wartości innych żetonów o niewielkie wartości, choć nadal może być zniszczony przez umiejętności które znacznie zredukują jego wartość Niestety umiejętności które mogłyby wzmocnić ten żeton są prawie bezużyteczne.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
</span><span style="font-family: times new roman;"><div>
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-xrNvvOm4L8E/XPPMzSAkVTI/AAAAAAAAFYE/bIvx9tGmn9U9PUwmec4GP5m0YZTgy7qpgCEwYBhgL/s1600/Screen0156.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://1.bp.blogspot.com/-xrNvvOm4L8E/XPPMzSAkVTI/AAAAAAAAFYE/bIvx9tGmn9U9PUwmec4GP5m0YZTgy7qpgCEwYBhgL/s1600/Screen0156.jpg" /></a>Gniazdowy Żeton - Właściciel może zagrywać żetony na ten żeton aby wzmocnić jego wartość i zmienić jego typ.</div>
<div>
<br />Zagrywając inny żeton na tym żetonie sprawiamy że ma znacznie większą wartość, dzięki czemu przeciwnikowi trudniej będzie się pozbyć tego żetonu. Niestety tworzenie potężnego żetonu sprawia że stajemy się wrażliwi na umiejętności które są skuteczne przeciwko żetonom o dużych wartościach. Żeton ten ma także inne zastosowanie: możemy go użyć tuż przed zapełnieniem się planszy aby zyskać kilka dodatkowych tur na działania gdy plansza zupełnie się zapełni.<br /></div>
<div>
<br /></div>
</span><span style="font-family: times new roman;"><div>
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-yIhd1K0jBgc/XPPM0RMfcII/AAAAAAAAFYM/fJ3RFcsKRRcMB0GRpoiqFxsIgTI45W5KQCEwYBhgL/s1600/Screen0157.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://1.bp.blogspot.com/-yIhd1K0jBgc/XPPM0RMfcII/AAAAAAAAFYM/fJ3RFcsKRRcMB0GRpoiqFxsIgTI45W5KQCEwYBhgL/s1600/Screen0157.jpg" /></a>Żeton Prowokacji - Ten żeton zawsze jest dodany jako cel nie-kierunkowych umiejętności.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Żeton ten może posłużyć do blokowania umiejętności które mają określoną maksymalną liczbę celów. Dodatkowo może być używany wraz z umiejętnościami wzmacniającymi wartość żetonów będących celem, aby móc wzmocnić wiele żetonów jednocześnie. Niestety żeton ten jest bardzo wrażliwy na jakiekolwiek szkodliwe umiejętności które działają na wszystkie żetony będące celem.</div>
</span></div>
<br />
<h2>
Do gry dodano 3 nowe umiejętności:</h2>
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-6MaDSp1C5Z0/XPPM0treWAI/AAAAAAAAFYQ/HWVTT9xBb64-srYHxJbNkbd_9J35h9vJwCEwYBhgL/s1600/Screen0158.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-6MaDSp1C5Z0/XPPM0treWAI/AAAAAAAAFYQ/HWVTT9xBb64-srYHxJbNkbd_9J35h9vJwCEwYBhgL/s1600/Screen0158.jpg" /></a>Inflacja - Zwiększa wartość wrogich żetonów będących celem o 1 by zwiększyć swoją własną wartość o 1 za każdy z tych żetonów.<br />
<br />
Umiejętność ta jest świetnym narzędziem do wzmacniania szkodliwych żetonów przeciwnika, oraz uzyskania żetonu o dużej wartości. Taki żeton może być przydatny jeśli przeciwnik posiada karty skuteczne przeciwko żetonom o niskich wartościach, które byłyby tu bezużyteczne, ale z drugiej strony naraża nas na umiejętności skuteczne przeciwko mocnym żetonom.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-YmBztmcw-II/XPPM0lfbBAI/AAAAAAAAFYU/V23XAQc36l04pJrawbbQZXpjsslvc-lcwCEwYBhgL/s1600/Screen0159.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-YmBztmcw-II/XPPM0lfbBAI/AAAAAAAAFYU/V23XAQc36l04pJrawbbQZXpjsslvc-lcwCEwYBhgL/s1600/Screen0159.jpg" /></a>Pasożytnictwo - Kradnie całą wartość sojuszniczych żetonów będących celem za wyjątkiem ostatniego punktu.<br />
<br />
Odpowiednik jednej z istniejących umiejętności który w przeciwieństwie do niej zostawia wykorzystanym żetonom 1 punkt wartości, dzięki czemu nie są one niszczone i mogą być wykorzystane w przyszłości.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-kaceB9Bv15A/XPPM1BUozfI/AAAAAAAAFYc/gFuRLBAVnj4_QhsDnF4Eg4ktzK3l--OKQCEwYBhgL/s1600/Screen0160.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-kaceB9Bv15A/XPPM1BUozfI/AAAAAAAAFYc/gFuRLBAVnj4_QhsDnF4Eg4ktzK3l--OKQCEwYBhgL/s1600/Screen0160.jpg" /></a>Abominacja - Sprawia że najsłabszy żeton będący celem kradnie wartości pozostałych żetonów tego samego gracza będących celem.<br /><br />Umiejętność skuteczna zarówno do wzmacniania szkodliwych żetonów przeciwnika, jak i wzmacniania przydatnych żetonów należących do nas. Można tą umiejętność wykorzystać także do połączenia wrogich żetonów w celu zniszczenia ich umiejętnościom skutecznych przeciwko żetonom o dużych wartościach.<br />
<br />
<h2>
Do trybu standardowego dodano 17 nowych kart:</h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-VuAD5Ph8-P4/XPPMzWFNEII/AAAAAAAAFZA/OQfvSISLbgkEjK3CNwdoHnoGp5PxnWIvQCEwYBhgL/s1600/Screen0154.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="466" data-original-width="719" height="257" src="https://1.bp.blogspot.com/-VuAD5Ph8-P4/XPPMzWFNEII/AAAAAAAAFZA/OQfvSISLbgkEjK3CNwdoHnoGp5PxnWIvQCEwYBhgL/s400/Screen0154.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<div style="font-family: "times new roman";">
</div>
</div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-82333104268759656432019-05-18T14:42:00.000-07:002019-05-18T14:42:27.212-07:00Token Battle Hex - wersja 0.11.0<i>Aktualizacja pojawiła się z tygodniowym opóźnieniem, za co serdecznie przepraszam.</i><br />
<h4>
</h4>
<h2>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h2>
<div>
</div>
<br />
<div style="margin: 0px;">
<div style="font-family: "times new roman";">
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<h3 style="font-family: "times new roman";">
<br />Poprawki w UI</h3>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br />
- Napisy w edytorze plansz i edytorze puli kart zmieniają się teraz wraz ze zmianą wersji językowej.<br />
- W trakcie gry po najechaniu na avatar gracza pokazuje się opis specjalnego statusu gracza jeśli jakiś posiada (na chwilę obecną użyteczne tylko w walce z bossami).</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
- W edytorze kart po najechaniu na informację o możliwych do odblokowania kart pojawia się tooltip mówiący o tym że można je zdobyć osiągając wyższy poziom i przechodząc puzzle.</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
- Poprawiono opisy niektórych umiejętności.</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
- Dodano efekty graficzne dla żetonów które blokują następną zagraną umiejętność oraz żetonów które generują dodatkową turę.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że w trakcie edycji profilu pole tekstowe nie było poprawnie wypełnione nazwą użytkownika.<br />- Naprawiono błąd który sprawiał, że w trakcie edycji właściwości zestawu kart pole tekstowe nie było poprawnie wypełnione nazwą zestawu.<br />
- Do właściwości zestawu kart dodano możliwość wybrania ikon umiejętności z kilku ostatnio wypuszczonych aktualizacji.</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<h4 style="font-family: "times new roman";">
Nowości</h4>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<div style="font-family: "times new roman";">
Do gry dodano nieco nowej zawartości</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<h2 style="font-family: "times new roman";">
Nowy boss</h2>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<div style="font-family: "times new roman";">
Do gry został dodany drugi boss. Jego umiejętności aktywują się dodatkowy raz.</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-j1TeNuB_fgU/XOBoyE7fVyI/AAAAAAAAFQA/U-_7t9V5Li4MFv05KKWSCXNi4RQz_2BxgCLcBGAs/s1600/Screen0151.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-j1TeNuB_fgU/XOBoyE7fVyI/AAAAAAAAFQA/U-_7t9V5Li4MFv05KKWSCXNi4RQz_2BxgCLcBGAs/s400/Screen0151.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<h2 style="font-family: "times new roman";">
Nowe puzzle</h2>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br />
Do gry dodano kilka nowych puzzli pozwalających zapoznać się z częścią nowych umiejętności i żetonów. Teraz w grze jest już łącznie 50 puzzli.</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<div style="font-family: "times new roman";">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-OGkrYI20W1w/XOBpS9U52jI/AAAAAAAAFQI/xazz6wQzjKoGvgaMAav8RTqZX4G0gzWlwCLcBGAs/s1600/Screen0152.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-OGkrYI20W1w/XOBpS9U52jI/AAAAAAAAFQI/xazz6wQzjKoGvgaMAav8RTqZX4G0gzWlwCLcBGAs/s400/Screen0152.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<h2 style="font-family: "times new roman";">
Nowe karty</h2>
<div style="font-family: "times new roman";">
Do standardowej wersji gry dodano 18 nowych kart<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-QKBeuUvd_vE/XOBkr5EcLeI/AAAAAAAAFPY/PEwSmU45Vl0MyCCISOC4syYXU49ns8_ngCEwYBhgL/s1600/Screen0141.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="787" data-original-width="484" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-QKBeuUvd_vE/XOBkr5EcLeI/AAAAAAAAFPY/PEwSmU45Vl0MyCCISOC4syYXU49ns8_ngCEwYBhgL/s640/Screen0141.png" width="392" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="font-family: "times new roman";">
</div>
<h2>
Nowe żetony i umiejętności</h2>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-hWz_g1eilsk/XOBpzj4yc1I/AAAAAAAAFQQ/9vBckPuRHQ4XRtEpFNotLOy078RxtuXIgCLcBGAs/s1600/Screen0153.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://1.bp.blogspot.com/-hWz_g1eilsk/XOBpzj4yc1I/AAAAAAAAFQQ/9vBckPuRHQ4XRtEpFNotLOy078RxtuXIgCLcBGAs/s1600/Screen0153.jpg" /></a><span style="font-family: "times new roman";">Żeton Echo - Gdy zostaje zagrana umiejętność, zostaje ona zagrana dodatkowy raz, a ten żeton zmienia się w Zwykły Żeton.</span><br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<span style="font-family: "times new roman";">Żeton ten umożliwia stworzenie kart z 2x mocniejszymi umiejętnościami bez konieczności dodawania do gry nowych umiejętności. Prócz tego żeton ten dołączony do karty bez umiejętności sprawia że jego efekt prawdopodobnie zostanie wykorzystany w turze przeciwnika, co może być niezwykle skuteczne jeśli używa umiejętności z negatywnymi efektami, ale z drugiej strony może zwiększyć szkodliwość innych efektów. </span><br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-zC2JM-TXgP0/XOBkr3XWgRI/AAAAAAAAFPY/EnhrZRvLxXkodNmlNzoD1rtaTJvCqnLRQCEwYBhgL/s1600/Screen0142.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://2.bp.blogspot.com/-zC2JM-TXgP0/XOBkr3XWgRI/AAAAAAAAFPY/EnhrZRvLxXkodNmlNzoD1rtaTJvCqnLRQCEwYBhgL/s1600/Screen0142.jpg" /></a><span style="font-family: "times new roman";">Przeciążenie</span><span style="font-family: "times new roman";"> - </span><span style="font-family: "times new roman";">Poświęca przyjazne żetony będące celem w celu uzyskania 10 punktów za każdy z nich.</span><br />
<br />
Umiejętność ta jest formą finishera dla strategii opartych na żetonach o niskich wartościach, które można przemienić w dużą dawkę punktów pod koniec gdy. Ten potężny efekt sprawia jednak, że miejsce na planszy zwalnia się, przez co trudniej jest zakończyć grę poprzez zapełnienie planszy.<br />
<br />
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-VUp3P4u1qbU/XOBksCDP85I/AAAAAAAAFPU/WHQ5gF_6NOUS746rsGKjOFpRuzxDDKFuwCEwYBhgL/s1600/Screen0143.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://2.bp.blogspot.com/-VUp3P4u1qbU/XOBksCDP85I/AAAAAAAAFPU/WHQ5gF_6NOUS746rsGKjOFpRuzxDDKFuwCEwYBhgL/s1600/Screen0143.jpg" /></a><span style="font-family: "times new roman";">Rozsianie</span><span style="font-family: "times new roman";"> - </span>Poświęca X * 20 punktów aby utworzyć X Zwykłych Żetonów o wartości 1 na pustych polach będących celem.<br />
<br />
Umiejętność ta użyta wcześnie pozwala osiągnąć długoterminowe korzyści. Tutaj pojawiają się jednak dwa problemy: aby ją aktywować, musimy posiadać sporą liczbę punktów, co trudno osiągnąć we wczesnej fazie gry, a prócz tego zapełnienie planszy sprawia, że trudniej będzie osiągnąć te długoterminowe korzyści.<br />
<br />
<br />
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-9fw0qi5j0uk/XOBkspEwcAI/AAAAAAAAFPg/xLICej_9j1k2fHWb9K7chy7Bvi5_foVXwCEwYBhgL/s1600/Screen0144.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://4.bp.blogspot.com/-9fw0qi5j0uk/XOBkspEwcAI/AAAAAAAAFPg/xLICej_9j1k2fHWb9K7chy7Bvi5_foVXwCEwYBhgL/s1600/Screen0144.jpg" /></a><span style="font-family: "times new roman";">Rozbrojenie - </span> Zmniejsza wartość żetonu na ostatnio zagranej karcie o 2.<br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<span style="font-family: "times new roman";">Umiejętność ta jest skuteczna przeciwko wielokrotnym zagrywaniu tej samej karty. Nakłania to przeciwnika do zmiany strategii, oraz zachęca graczy do tworzenia zestawów kart złożonych z większej ilości kart.<br /></span><br />
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-2g0N93VKRc4/XOBksxCWtzI/AAAAAAAAFPc/jXoNwsktZE0b5l_5PFdxcA2wf96UCWWHwCEwYBhgL/s1600/Screen0145.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://3.bp.blogspot.com/-2g0N93VKRc4/XOBksxCWtzI/AAAAAAAAFPc/jXoNwsktZE0b5l_5PFdxcA2wf96UCWWHwCEwYBhgL/s1600/Screen0145.jpg" /></a><span style="font-family: "times new roman";">Infiltracja - </span>Właścicielem zagrywanego żetonu staje się właściciel wrogiego żetonu będącego celem.<br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<span style="font-family: "times new roman";">Umiejętność ta umożliwia podrzucenie przeciwnikowi żetonu o szkodliwym dla niego efekcie. Dzięki tej umiejętności można doprowadzić do tego, że większość żetonów na planszy będzie należała do przeciwnika, co zmienia łatwość użycia niektórych umiejętności.<br /></span><br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-3V_iq1JqR40/XOBks4unLeI/AAAAAAAAFPk/rFBPbH_FVZ4tL-3P_gWTgKqTX6KK_R0xgCEwYBhgL/s1600/Screen0146.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-3V_iq1JqR40/XOBks4unLeI/AAAAAAAAFPk/rFBPbH_FVZ4tL-3P_gWTgKqTX6KK_R0xgCEwYBhgL/s1600/Screen0146.jpg" /></a><span style="font-family: "times new roman";">Osłabienie - </span>Właściciele żetonów będących celem zmniejszają wartość żetonów na kartach ze szczytu ich stosów o 1.<br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br />Umiejętność ta nakłania do korzystania z wielu kart na każdym stosie. Umiejętność ta może być też wykorzystana do osłabienia naszych własnych kart, co jest przydatne jeśli ich żetonu mają szkodliwe dla nas efekty.</span><br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-GaQ1fajRJVQ/XOBktCKVlZI/AAAAAAAAFPk/rt5rgUHnCjct_b-YhRamu782k6C_d6ucACEwYBhgL/s1600/Screen0147.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://4.bp.blogspot.com/-GaQ1fajRJVQ/XOBktCKVlZI/AAAAAAAAFPk/rt5rgUHnCjct_b-YhRamu782k6C_d6ucACEwYBhgL/s1600/Screen0147.jpg" /></a><span style="font-family: "times new roman";">Przywództwo - </span>Zwiększa wartość przyjaznych żetonów będących celem o 2.<br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br />Prosta umiejętność do wzmacniania żetonów na których nam zależy. Dobrze zgrywa się z następną umiejętnością.</span><br />
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<span style="font-family: "times new roman";"><br /></span>
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Md4YiEJwrT0/XOBkthWF20I/AAAAAAAAFPo/VhPUKtmQxpMyYknRZlCzaCXHocjqNEunACEwYBhgL/s1600/Screen0148.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://2.bp.blogspot.com/-Md4YiEJwrT0/XOBkthWF20I/AAAAAAAAFPo/VhPUKtmQxpMyYknRZlCzaCXHocjqNEunACEwYBhgL/s1600/Screen0148.jpg" /></a><span style="font-family: "times new roman";">Pączkowanie - </span>Tworzy żetony o wartości 1 i typie zagranego żetonu na pustych polach będących celem, a następnie niszczy zagrywany żeton.<br />
<div>
<br /></div>
<div style="font-family: "times new roman";">
Umiejętność ta pozwala na jednoczesne stworzenie kilku żetonów o przydatnych właściwościach. W pierwszej chwili może się wydawać, że wartość żetonu który zagrywamy nie ma znaczenia, jednak staje się użyteczna jeśli uda nam się zablokować tą umiejętność.</div>
<br />
<div style="font-family: "times new roman";">
</div>
<h2>
Zmiany w balansie</h2>
<br />
Następujące karty zostały osłabione:<br />
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-1FU_DaQlR6I/XOBkqgBe4HI/AAAAAAAAFPQ/clk9Eq9y274wALvYwuyifokDtp7-k36PACEwYBhgL/s1600/Screen0139.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="155" data-original-width="482" height="127" src="https://2.bp.blogspot.com/-1FU_DaQlR6I/XOBkqgBe4HI/AAAAAAAAFPQ/clk9Eq9y274wALvYwuyifokDtp7-k36PACEwYBhgL/s400/Screen0139.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="font-family: "times new roman";">
Ich nowe wersje:</div>
<div style="font-family: "times new roman";">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-duBKbfpmVTc/XOBkrjJDIII/AAAAAAAAFPo/io4ykpuWVp8iDek_HrOPMuCD1-a7hQQ0QCEwYBhgL/s1600/Screen0140.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="155" data-original-width="482" height="127" src="https://2.bp.blogspot.com/-duBKbfpmVTc/XOBkrjJDIII/AAAAAAAAFPo/io4ykpuWVp8iDek_HrOPMuCD1-a7hQQ0QCEwYBhgL/s400/Screen0140.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="font-family: "times new roman";">
Zagranie żetonu o wartości 4 w większości sytuacji jest stabilnym posunięciem, które ani nie daje znaczących korzyści ani strat, a prócz tego stają się dosyć mocne gdy gracz wygrywa grę, ponieważ umożliwiają przyspieszenie końca meczu, co utrudnia przeciwnikowi szansę na odbicie się. Postanowiłem więc osłabić te karty, których umiejętności mogły dawać spore korzyści, aby zwiększyć nieco ryzyko związane z ich zagraniem i zachęcić do skupiania się na sytuacji na planszy.<br />
<br />
<br />
Następujące karty zostały wzmocnione:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-uHHVGtSMia0/XOBoE0UgZOI/AAAAAAAAFP0/id8EisItHBAgn7fvEB2aLT8K019u4qBrgCLcBGAs/s1600/Screen0149.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="158" data-original-width="963" height="104" src="https://3.bp.blogspot.com/-uHHVGtSMia0/XOBoE0UgZOI/AAAAAAAAFP0/id8EisItHBAgn7fvEB2aLT8K019u4qBrgCLcBGAs/s640/Screen0149.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<div style="font-family: "times new roman";">
Ich nowe wersje:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-u_w3lJ-POKI/XOBoE--JjTI/AAAAAAAAFPw/WS2SH8j0qKkdD0YmVtUrwjba8zS5cMaNwCLcBGAs/s1600/Screen0150.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="158" data-original-width="963" height="104" src="https://2.bp.blogspot.com/-u_w3lJ-POKI/XOBoE--JjTI/AAAAAAAAFPw/WS2SH8j0qKkdD0YmVtUrwjba8zS5cMaNwCLcBGAs/s640/Screen0150.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Siła poszczególnych kart zmienia się wraz z nowymi planszami i kartami, więc od czasu do czasu trzeba skorygować ich siłę.</div>
</div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-8186135077725555142019-05-07T09:19:00.003-07:002019-05-07T09:19:57.857-07:00Harmonogram najbliższych aktualizacjiTrochę opóźnień związanych z moją przeprowadzką, ale już niedługo wracam. Powoli zaczynam się skupiać na kończeniu gry i przejściu do fazy open beta.<br /><br />
Główne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.11.0 (10-12 maja)*:<br />
- Trochę usprawnień UI<br />
- Nowe żetony i umiejętności<br />
- Nowy boss i puzzle<br />
<br />
Główne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.12.0 (24-26 maja)*:<br />
<div>
- Biblioteka (w której gracze mogą poszukać wskazówek do żetonów/umiejętności)<br />
- Nowe żetony i umiejętności<br />
- Nowe bossy i puzzle<br />
<br />
Główne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.13.0 (7-9 czerwca)*:<br />
- Więcej opcji modowania<br />
- Nowe żetony i umiejętności<br />
- Nowe bossy i puzzle<br />
<br />
<i>* Zestaw funkcjonalności aktualizacji oraz data ich wypuszczenia mogą ulec zmianie</i></div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-40602004688054487402019-04-25T11:20:00.000-07:002019-04-25T11:20:07.756-07:00Token Battle Hex - wersja 0.10.0<i>Aktualizacja pojawiła się z prawie tygodniowym opóźnieniem, za co serdecznie przepraszam.</i><br />
<h4>
</h4>
<h2>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h2>
<br />
<div>
</div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing</div>
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">
<br /></div>
<h2>
Naprawione błędy</h2>
<div>
- Naprawiono błąd który sprawiał, że przy zakładania konta nie udawało się utworzyć dla gracza startowego zestawu kart, co powodowało także brak komunikatu o utworzonym koncie.<br />
- Tooltipy pojawiające się z boku obiektów nie są teraz ucinane przez górną krawędź ekranu - zamiast tego pojawiają się nieco niżej, aby były całkowicie widoczne.<br />
<br />
<h2>
AI</h2>
<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że w niektórych sytuacjach AI chciało doprowadzić do jak najszybszego zakończenia gry nawet jeśli było to dla niego niekorzystne.<br />
- Od teraz AI planując ruch zwraca uwagę na przewagę punktacji w celu podjęcia strategii gry. Od teraz zakończenie gry będzie wydawało się tym atrakcyjniejsze, im większą przewagę nad graczem posiada AI.<br />
<br />
<br />
<h4>
Nowości</h4>
<br />
<h2>
Samouczek</h2>
<br />
Do gry dodano samouczek złożony z 4 krótkich misji. Misje zapoznają gracza z podstawowymi zasadami gry i sterowaniem, a ich ukończenie nagradza gracza doświadczeniem.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-OzbwGsrIhAM/XMH0R8yZgcI/AAAAAAAAFEY/dWsAdRWgWqM1HdLBw81DAssLxmv5tacnQCLcBGAs/s1600/Screen0132.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-OzbwGsrIhAM/XMH0R8yZgcI/AAAAAAAAFEY/dWsAdRWgWqM1HdLBw81DAssLxmv5tacnQCLcBGAs/s400/Screen0132.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h2>
Bossy</h2>
<br />
Do gry dodano możliwość walki z bossami. Na chwilę obecną w grze dostępny jest tylko jeden boss, ale w przyszłości ich liczba się zwiększy. Walki z bossami polegają na złożeniu zestawu kart z określonej puli kart, a następnie rozegrania gry przeciwko wrogowi który może posiadać nad graczem różnego rodzaju przewagę, która może wyglądać inaczej u różnych bossów. Nagrodą za pokonanie bossa jest avatar.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-1K0EAaKxubM/XMH0TlQc1yI/AAAAAAAAFE0/xneqUJPTf0MBtwQiCpRyFN9dM_bfiPhZwCEwYBhgL/s1600/Screen0133.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-1K0EAaKxubM/XMH0TlQc1yI/AAAAAAAAFE0/xneqUJPTf0MBtwQiCpRyFN9dM_bfiPhZwCEwYBhgL/s400/Screen0133.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h2>
Kody</h2>
<br />
Od teraz gracz po wejściu do swojego profilu może otworzyć menu kodów aby wpisać kody promocyjne, o ile jakiś zna. Obecnie dostępny jest kod promocyjny "cowlevel" który natychmiast odblokowuje graczowi wszystkie dostępne żetony i umiejętności. Kod ten powstał przede wszystkim aby ułatwić testowanie gry gdy ta nadal jest na etapie produkcji.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-1uQsMZlNz4I/XMH0RKDVQ2I/AAAAAAAAFEs/DPAw_KxnBEgMJK11doc3OmEa7Zn8Cz2cgCEwYBhgL/s1600/Screen0131.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-1uQsMZlNz4I/XMH0RKDVQ2I/AAAAAAAAFEs/DPAw_KxnBEgMJK11doc3OmEa7Zn8Cz2cgCEwYBhgL/s400/Screen0131.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h2>
Inne</h2>
<br />
- Zmniejszono doświadczenie wymagane do zdobycia kolejnego poziomu z 160 (+40 * poziom) na 170 (+30 * poziom). <i>Zmiana ta została wprowadzona ponieważ w przyszłości prawdopodobnie pojawi się więcej elementów odblokowywanych poprzez zdobycie poziomu, więc wypadało odpowiednio zmniejszyć wymagania.</i><br />
- Od teraz jeśli jakiemuś graczowi przysługują nagrody związane z przedtem posiadanym poziomem konta, otrzyma je w trakcie logowania.<br />
- Zmieniono kolor umiejętności zwiększającej punktacji gracza z żółtego na seledynowy. Od teraz tym kolorem będą oznaczane umiejętności powiązane z punktacją graczy.<br />
- W edytorze zestawów kart dodano komunikat o ilości kart które może jeszcze odblokować w danym trybie, dzięki czemu graczowi łatwiej będzie się domyślić dlaczego jest ich mniej niż myślał.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-5uW9LIv1Aro/XMH0SHNShKI/AAAAAAAAFEw/5LxPwvEbuTsngakSrUfKR9hl48GLeV-1ACEwYBhgL/s1600/Screen0130.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-5uW9LIv1Aro/XMH0SHNShKI/AAAAAAAAFEw/5LxPwvEbuTsngakSrUfKR9hl48GLeV-1ACEwYBhgL/s400/Screen0130.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h2>
Nowa plansza</h2>
<br />
Do puli dostępnych plansz dodano następującą planszę:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-wlyTsTtYJK8/XMH0OvG2bjI/AAAAAAAAFEs/7t3tS0ljIW08ajRbXan0zZs-85mbEGLVACEwYBhgL/s1600/Screen0129.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="665" data-original-width="953" height="278" src="https://3.bp.blogspot.com/-wlyTsTtYJK8/XMH0OvG2bjI/AAAAAAAAFEs/7t3tS0ljIW08ajRbXan0zZs-85mbEGLVACEwYBhgL/s400/Screen0129.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Plansza ta powstała w celu osłabienia strategii opartej na jak najszybszym zakończeniu gry. Prócz tego plansza ta ma dawać więcej swobody kartom które mają na celu likwidować żetony o dużych wartościach.<br />
<br />
<br />
<h2>
Nowe karty</h2>
<br />
Do gry dodano następujące karty:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-NG5Inbp8zhs/XMH0OOGqpKI/AAAAAAAAFEo/KdmzGqvauZIGMoLpqrtR1kVa7oWl8mB4wCEwYBhgL/s1600/Screen0128.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="307" data-original-width="486" height="252" src="https://1.bp.blogspot.com/-NG5Inbp8zhs/XMH0OOGqpKI/AAAAAAAAFEo/KdmzGqvauZIGMoLpqrtR1kVa7oWl8mB4wCEwYBhgL/s400/Screen0128.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h2>
Nowe umiejętności</h2>
<br />
<br />
<br />
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-XGns67FE_uA/XMH3QZI0heI/AAAAAAAAFFA/9sIHatVsMQUZAxM8Fr6ZVvuX1wNIulcQQCLcBGAs/s1600/Screen0134.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://2.bp.blogspot.com/-XGns67FE_uA/XMH3QZI0heI/AAAAAAAAFFA/9sIHatVsMQUZAxM8Fr6ZVvuX1wNIulcQQCLcBGAs/s1600/Screen0134.jpg" /></a><b>Skoszenie - Zmniejsza wartość silniejszych żetonów będących celem o 2.</b><br />
<br />
Umiejętność ta ma na celu zachęcić graczy do korzystania z żetonów o niskich wartościach, dodatkowo oferując różnorodne interakcje z efektami wpływającymi na wartość zagrywanego żetonu.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-tlZKZiXOhDI/XMH3QqSDqQI/AAAAAAAAFFE/taRA9sqbJHE5Q1DUWBGjj5pag9ck57gLgCLcBGAs/s1600/Screen0136.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-tlZKZiXOhDI/XMH3QqSDqQI/AAAAAAAAFFE/taRA9sqbJHE5Q1DUWBGjj5pag9ck57gLgCLcBGAs/s1600/Screen0136.jpg" /></a><b>Przygotowanie - Gdy jest na szczycie stosu zwiększa swoją wartość o 1 za każdym razem gdy przeciwnik zagra silniejszy żeton.</b><br />
<br />
Umiejętność ta oferuje graczowi szansę na zagranie żetonu o dużej wartości i przydatnym efekcie kosztem trzymania tej karty na szczycie stosu przez dłuższy czas. Nim żeton ten osiągnie sporą wartość może minąć wiele tur, a przez ten czas gracz będzie zmuszony do wykorzystania mniejszej liczby stosów, co daje tymczasową przewagę przeciwnikowi.<br />
<br />
<br />
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-lmCRFGxMD0A/XMH3QmDYPtI/AAAAAAAAFE8/eBy2hAHde1gtFex6orUKjwQ1Ml-1EM6AQCEwYBhgL/s1600/Screen0135.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://3.bp.blogspot.com/-lmCRFGxMD0A/XMH3QmDYPtI/AAAAAAAAFE8/eBy2hAHde1gtFex6orUKjwQ1Ml-1EM6AQCEwYBhgL/s1600/Screen0135.jpg" /></a><b>Proroctwo przegranej -Właściciele żetonów będących celem tracą punkty równe ilości pozostałych tur.</b><br />
<br />
Umiejętność ta ma utrudnić przeciwnikowi wczesne zakończenie gry wskutek osiągnięcia limitu punktów. Efekt ten został zaprojektowany tak, aby był słaby zarówno na samym początku gry jak i w dłuższych grach. Skutecznym sposobem na przeciwdziałanie tej umiejętności może być przedłużanie rozgrywki.<br />
<br />
<br />
<h2>
Zmiany w balansie</h2>
<br />
Zmianę tą wprowadzono aby poprawić całokształt siły tej karty.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/--pe8oU9gkBw/XMH0NmUkv4I/AAAAAAAAFEk/UmNo9gT2yJYIklB1b1B1iLpKuJvN3I9tgCEwYBhgL/s1600/Screen0127.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="156" data-original-width="363" height="137" src="https://4.bp.blogspot.com/--pe8oU9gkBw/XMH0NmUkv4I/AAAAAAAAFEk/UmNo9gT2yJYIklB1b1B1iLpKuJvN3I9tgCEwYBhgL/s320/Screen0127.jpg" width="320" /></a></div>
</div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-72672466965314441992019-04-07T14:09:00.000-07:002019-04-07T14:09:01.457-07:00Token Battle Hex - wersja 0.9.0<i>Samouczek zostanie dodany dopiero w następnej aktualizacji</i><br />
<h4>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h4>
<br />
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing<br />
<div>
<br />
<br />
<h3>
Naprawione błędy</h3>
<div>
- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętności aktywowane kosztem punktów odbierały punkty nawet gdy nie były aktywowane.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętność zmieniająca typ żetonów na typ żetonów na typ zagranego żetonu nie odbierała punktów.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętność tworząca żetony na szczątkach odbierała punkty właścicielowi.<br />
<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że po wejściu do edytora puli kart mogły występować błędy związane z typem umiejętności jeśli przedtem wyszło się z niego gdy wybrana była druga strona listy umiejętności.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że gracz tworząc nową planszę mógł zyskać dostęp do wersji gier które do niego nie należą.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że gracz po ukończeniu puzzli nie wracał się do menu puzzli tak jak to miało być w poprzedniej aktualizacji.<br />
<br />
<br />
<h2>
Nowości</h2>
<br />
W tej aktualizacji dodano nieco nowej zawartości<br />
<br />
<h3>
Motywy graficzne plansz</h3>
<br />
Zmodyfikowano miodowy motyw graficzny plansz:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-SNfHuGYN6Ss/XKpeZXnA0SI/AAAAAAAAE9E/L9lAHuXcnNQEA8wEI-WJfHPDRTp5iarRQCLcBGAs/s1600/Screen0112.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-SNfHuGYN6Ss/XKpeZXnA0SI/AAAAAAAAE9E/L9lAHuXcnNQEA8wEI-WJfHPDRTp5iarRQCLcBGAs/s400/Screen0112.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<i>Poprzednia wersja zbyt mocno odbiegała stylem od pozostałych motywów plansz.</i><br />
<br />
<br />
Dodano nowy motyw graficzny plansz:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-u_T5pdTKwaM/XKpeZCD-GaI/AAAAAAAAE-U/JI3fHLWAVeM2DzJEOVFudVlpq4nkjXlbgCEwYBhgL/s1600/Screen0113.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-u_T5pdTKwaM/XKpeZCD-GaI/AAAAAAAAE-U/JI3fHLWAVeM2DzJEOVFudVlpq4nkjXlbgCEwYBhgL/s400/Screen0113.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<h3>
Nowe puzzle</h3>
<br /><br />
Do gry dodano 13 nowych puzzli<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-vE-DFJ93ek4/XKpec_daHYI/AAAAAAAAE-Q/rFByIHggp2MbQeNZS8_Q1hhBQ6TDn4hPgCEwYBhgL/s1600/Screen0116.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-vE-DFJ93ek4/XKpec_daHYI/AAAAAAAAE-Q/rFByIHggp2MbQeNZS8_Q1hhBQ6TDn4hPgCEwYBhgL/s400/Screen0116.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h3>
Możliwość szybkiego restartu puzzli</h3>
<br />
<br />
Od teraz puzzle można szybko zrestartować za pomocą przycisku widocznego w prawym dolnym rogu ekranu:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-P4bxt9GBYb4/XKpedORcZSI/AAAAAAAAE-U/_OMiAD3LC2sQubUdNJ3PeRV1Wguq_XcuwCEwYBhgL/s1600/Screen0115.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-P4bxt9GBYb4/XKpedORcZSI/AAAAAAAAE-U/_OMiAD3LC2sQubUdNJ3PeRV1Wguq_XcuwCEwYBhgL/s400/Screen0115.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<i>Ukończenie puzzli często było niemożliwe przy popełnieniu jakiegokolwiek błędu, co sprawiało że gracz chcąc je ukończyć musiał ponownie je wybierać w menu puzzli, co było trochę irytujące. Dodany przycisk sprawia, że nie trzeba będzie tego robić w taki żmudny sposób.</i><br />
<br />
<br />
<h3>
System odblokowywania zawartości</h3>
<br />
<br />
Do gry dodano system odblokowywania zawartości. Od teraz gracz odblokowuje nowe umiejętności przechodząc puzzle i zdobywając nowe poziomy. Odblokowaną zawartość można sprawdzić w profilu gracza, lub w edytorze zestawów kart w trakcie przeglądania filtrów.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-qnuZ9oKc2kA/XKpeZQY8KFI/AAAAAAAAE98/SyTBeZeysccxDqxVneC5A8F_Hefue9M6QCEwYBhgL/s1600/Screen0114.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-qnuZ9oKc2kA/XKpeZQY8KFI/AAAAAAAAE98/SyTBeZeysccxDqxVneC5A8F_Hefue9M6QCEwYBhgL/s400/Screen0114.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h3>
Zmiany w balansie</h3>
<br />
<br />
Po wprowadzeniu wielu kart o wysokiej bazowej wartości żetonów skuteczna stała się strategia oparta na jak najszybszym zdobyciu limitu punktów. Z tego powodu osłabiono kilka kart które umożliwiały zyskanie dużej przewagi w pierwszych turach gry - teraz jeśli drugiemu graczowi uda się spowolnić grę, powinien mieć większą szansę na zwycięstwo.<br />
<br />
Karty przed osłabieniem:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Tjpto-wg_z8/XKpebGt26qI/AAAAAAAAE-E/iOHaBtrJyAoe8wUgTOihg4qoD-p23_ctQCEwYBhgL/s1600/Screen0117.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="157" data-original-width="844" height="72" src="https://2.bp.blogspot.com/-Tjpto-wg_z8/XKpebGt26qI/AAAAAAAAE-E/iOHaBtrJyAoe8wUgTOihg4qoD-p23_ctQCEwYBhgL/s400/Screen0117.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Karty po osłabieniu:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-rv477VI07VE/XKpedDxA7wI/AAAAAAAAE-I/tsOwc5GlHpE6WA2YZoa9mjTMvpyHESUwgCEwYBhgL/s1600/Screen0118.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="155" data-original-width="844" height="71" src="https://3.bp.blogspot.com/-rv477VI07VE/XKpedDxA7wI/AAAAAAAAE-I/tsOwc5GlHpE6WA2YZoa9mjTMvpyHESUwgCEwYBhgL/s400/Screen0118.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h3>
Nowe karty</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-367g37FoHUk/XKpeeVPTkEI/AAAAAAAAE-A/7qCC1HfgBXYnkCzPxOUbLnU5enzrLrO5ACEwYBhgL/s1600/Screen0121.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="307" data-original-width="488" height="201" src="https://4.bp.blogspot.com/-367g37FoHUk/XKpeeVPTkEI/AAAAAAAAE-A/7qCC1HfgBXYnkCzPxOUbLnU5enzrLrO5ACEwYBhgL/s320/Screen0121.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<h3>
Nowe żetony</h3>
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-oaFJ4hnz4wY/XKpedr9-AVI/AAAAAAAAE-A/ELK2saI165MHKdAyKRpr-LhqHQdqs14EwCEwYBhgL/s1600/Screen0119.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://4.bp.blogspot.com/-oaFJ4hnz4wY/XKpedr9-AVI/AAAAAAAAE-A/ELK2saI165MHKdAyKRpr-LhqHQdqs14EwCEwYBhgL/s1600/Screen0119.jpg" /></a>Żeton Czasu - Po turze właściciela zostaje przemieniony w Normalny Żeton, a gracz może wykonać dodatkową turę.<br />
<br />
Możliwość zagrania kilku tur pod rząd to fajne uczucie, dlatego wreszcie powstał żeton który to umożliwia. Zwykle będzie on połączony z umiejętnościami które utrudniają jego wykorzystanie, więc przeciwnik nadal będzie miał sporą kontrolę nad grą.<br />
<br />
<br />
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-2Ta4DIsE6Zg/XKped3m9ISI/AAAAAAAAE-Q/Ts9EAOClpegDJYNH05GGjjWivp-K8o-vgCEwYBhgL/s1600/Screen0120.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://4.bp.blogspot.com/-2Ta4DIsE6Zg/XKped3m9ISI/AAAAAAAAE-Q/Ts9EAOClpegDJYNH05GGjjWivp-K8o-vgCEwYBhgL/s1600/Screen0120.jpg" /></a>Żeton Adaptacji - Zwiększa swoją wartość o 1 za każdym razem gdy przeciwnik zagra silniejszy żeton.<br />
<br />
Ma on na celu zachęcić graczy do stosowania kart z żetonami o różnorodnych wartościach i z umiejętnościami które pozwolą się pozbyć tego żetonu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<h3>
Nowe umiejętności</h3>
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-SZxCORYO3Ws/XKpeecNBw-I/AAAAAAAAE-E/GY5XAFgc3kYnMk3UKy-OIJWjHkFjxpxaACEwYBhgL/s1600/Screen0122.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-SZxCORYO3Ws/XKpeecNBw-I/AAAAAAAAE-E/GY5XAFgc3kYnMk3UKy-OIJWjHkFjxpxaACEwYBhgL/s1600/Screen0122.jpg" /></a>Klonowanie - Tworzy kopie wrogiego żetonu będącego celem na pustych polach będących celem. Kopie mają wartość 1 i należą do ciebie.<br />
<br />
Umiejętność ta łączy możliwość szybkiego zapełniania planszy z kontrowaniem strategii opartych na żetonach o bardzo korzystnych właściwościach. Tworzony żeton ma wartość 1, więc jest łatwy do usunięcia, o ile przeciwnik posiada jakiekolwiek umiejętności które mogłyby go zniszczyć.<br />
<br />
<br />
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-DfrwBKp1SCA/XKpeeuoHMnI/AAAAAAAAE-I/pNrRlIpLZZYc4J8tGNOxzqYKCyhBNXomwCEwYBhgL/s1600/Screen0123.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://3.bp.blogspot.com/-DfrwBKp1SCA/XKpeeuoHMnI/AAAAAAAAE-I/pNrRlIpLZZYc4J8tGNOxzqYKCyhBNXomwCEwYBhgL/s1600/Screen0123.jpg" /></a>Adaptacja - Jeśli mniej niż 2 szczątki żetonów zostały obrane za cel, zamień typ zagrywanego żetonu na zwykły żeton.<br />
<br />
Umiejętność ta powstała jako zachęcenie graczy do korzystania z umiejętności niszczących żetony, a także po to by umożliwić wprowadzenie kart z żetonami o potężnych efektach, które byłyby zbyt silne bez umiejętności warunkowej.<br />
<br />
<br />
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-n6GZhtPIYhE/XKpefAjwYFI/AAAAAAAAE-M/ukDeh5tzLvAHER_fXMUtNniaipVhpo_3gCEwYBhgL/s1600/Screen0124.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://4.bp.blogspot.com/-n6GZhtPIYhE/XKpefAjwYFI/AAAAAAAAE-M/ukDeh5tzLvAHER_fXMUtNniaipVhpo_3gCEwYBhgL/s1600/Screen0124.jpg" /></a>Cios - Zmniejsz wartość silniejszego żetonu będącego celem o 3.<br />
<br />
Umiejętność ta powstała jako kontra na żetony o dużych wartościach, ale postawienie kilka takich żetonów obok siebie skutecznie utrudnia aktywację tej umiejętności, dlatego najlepiej powinna się ona sprawdzać wraz z kartami które albo będą skutecznie czyścić planszę, albo zapełnią ją żetonami o niskich wartościach.<br />
<br />
<br />
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-utcfEhqtnE0/XKpeffVMJsI/AAAAAAAAE-U/r8V9XnQBIGo-tzTBs9d6zVwTigdPd7k5QCEwYBhgL/s1600/Screen0125.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://4.bp.blogspot.com/-utcfEhqtnE0/XKpeffVMJsI/AAAAAAAAE-U/r8V9XnQBIGo-tzTBs9d6zVwTigdPd7k5QCEwYBhgL/s1600/Screen0125.jpg" /></a>Bardzo ryzykowny start - Zmniejsza wartość żetonu na tej karcie do 1.<br />
<br />
Odpowiednik tej umiejętności z poprzedniej aktualizacji okazał się być zbyt skuteczny w połączeniu ze strategią opartą na jak najszybszym zakończeniu gry, więc wprowadziłem słabszą wersję tej umiejętności, która zwiększa ryzyko związane z jej zagraniem.<br />
<br />
<br />
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-HwPENaVhN38/XKpefQb2N7I/AAAAAAAAE-Q/ci5yhuLgfPgjJ2QK1wu7MBUPxqBuga2KwCEwYBhgL/s1600/Screen0126.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://2.bp.blogspot.com/-HwPENaVhN38/XKpefQb2N7I/AAAAAAAAE-Q/ci5yhuLgfPgjJ2QK1wu7MBUPxqBuga2KwCEwYBhgL/s1600/Screen0126.jpg" /></a>Przewrót - Zwiększa wartość najsłabszych żetonów będących celem o 1, oraz zmniejsza wartość najsilniejszych żetonów będących celem o 1.<br />
<br />
Umiejętność stworzona jako kontra na przeciwników grających wiele żetonów o tej samej dużej wartości, przy jednoczesnym zachęcaniu graczy do grania żetonów o niższych wartościach.</div>
</div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-81192406238654350072019-03-22T12:58:00.000-07:002019-06-02T11:51:22.891-07:00Token Battle Hex - wersja 0.8.0<h4>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h4>
<br />
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing<br />
<br />
<br />
<h3>
Naprawione błędy</h3>
<div>
- Naprawiono błąd który sprawiał, że w chwili zakładania nowego konta automatycznie wybraną wersją gry była jedna z pierwszych wersji gry zamiast najnowszej wersji gry.</div>
<div>
- Naprawiono błąd który sprawiał, że funkcja przycisku przełączającego strony umiejętności w edytorze puli kart mogła niepoprawnie się zmieniać w trakcie przełączania stron, co mogło powodować dziwne błędy interfejsu.<br />
<br />
<h3>
Pomniejsze zmiany</h3>
- Po ukończeniu puzzli gracz jest teraz cofany do menu puzzli zamiast do głównego menu.</div>
<div>
- Od teraz po ukończeniu meczu pola planszy które były wykorzystywane w trakcie gry już nie znikają - od teraz pozostają nadal widoczne w menu, a znikają jedynie żetony. Zmiana ta została wprowadzona, ponieważ plansze czasem wyglądały dziwnie gdy pozbyło się część ich elementów.<br />
<br />
<h2>
Nowości</h2>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
W tej aktualizacji zostało dodane kilka nowych rzeczy.<br />
<h3>
Nowy motyw plansz</h3>
</div>
<div>
Do gry został dodany nowy motyw plansz:</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-l4EFyXCSMKo/XJU8qrNf1uI/AAAAAAAAE2U/Vb1fbI_qpqsoSRJioNOUcrDFIONff15wACLcBGAs/s1600/Screen0110.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-l4EFyXCSMKo/XJU8qrNf1uI/AAAAAAAAE2U/Vb1fbI_qpqsoSRJioNOUcrDFIONff15wACLcBGAs/s400/Screen0110.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<i>Szczerze mówiąc uważam że niezbyt mi się on udał, możliwe że w przyszłości zostanie on zmodyfikowany.</i></div>
<div>
<br />
<h3>
Poziomy konta</h3>
</div>
<div>
Od teraz użytkownik rozgrywając mecze zdobywa doświadczenie.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-tgghmNDvoRg/XJU8qbb8hOI/AAAAAAAAE2Q/bdNtcDe8XU8zzsIWaWm1PX7GBK9qdQ1rQCLcBGAs/s1600/Screen0111.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-tgghmNDvoRg/XJU8qbb8hOI/AAAAAAAAE2Q/bdNtcDe8XU8zzsIWaWm1PX7GBK9qdQ1rQCLcBGAs/s400/Screen0111.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
Im więcej tur trwa mecz, tym więcej doświadczenia zdobywa. Za wygraną grę ilość zdobytego doświadczenia jest podwojona. Ukończenie dotychczas nieukończonych puzzli dostarcza dużą ilość doświadczenia. W przyszłych aktualizacjach liczba dostępnych umiejętności będzie zależeć od poziomu gracza.<br />
<br />
<h3>
Nowe puzzle</h3>
</div>
<div>
Do gry zostały dodane 24 nowe puzzle. Dostęp do nich jest częściowo uzależniony od ukończenia poprzednich puzzli - im więcej puzzli ukończysz, tym więcej będzie ich dostępnych.</div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-16913680085333198352019-03-22T12:57:00.000-07:002019-03-22T12:57:51.386-07:00Trochę o wprowadzonych i nadchodzących zmianach<h2>
</h2>
<h2>
Puzzle</h2>
<div>
<span style="font-size: small; font-weight: 400;">Puzzle są tutaj łamigłówkami w których gracz wykonując kilka ruchów musi wygrać z przeciwnikiem który zaczyna grę z dużą przewagą, ale sam nie wykonuje ruchów. Głównym celem puzzli jest nauczenie gracza korzystania z poszczególnych kart i wykorzystywania sytuacji na planszy na własną korzyść.</span></div>
<div>
<span style="font-size: small; font-weight: 400;"><br /></span></div>
<div>
Plansze i karty dostępne w puzzlach są niezależne od wybranej wersji gry. Pierwsze puzzle są stosunkowo łatwe, ale poziom trudności będzie powoli wzrastać z kolejno dodawanymi puzzlami.</div>
<span style="font-size: small; font-weight: 400;"><br /></span>
<span style="font-size: small; font-weight: 400;"><br /></span>
<br />
<h2>
System odblokowywania zawartości gry</h2>
<br />
Jednym z aktualnych problemów Token Battle jest liczba kart która może być przytłaczająca dla nowych graczy, a liczba kart będzie stopniowo zwiększana. Wymagany jest więc system który sprawiłby, że informacje o grze byłyby przekazywane graczowi stopniowo, w wygodnych dawkach.<br />
<br />
W przeciwieństwie do innych gier posiadających karty tutaj kiepskim pomysłem byłoby umożliwianie zdobywania egzemplarzy kart z puli dostępnych kart, a powód jest prosty - gra oferuje możliwość wybierania i tworzenia różnych wersji gry, gdzie pula dostępnych kart może różnić się całkowicie. W związku z tym postanowiłem, że zamiast odblokowywania kart będą odblokowywane umiejętności oraz żetony, a gracz będzie miał dostęp tylko do tych kart, których wszystkie elementy zostały odblokowane przez gracza. W ten sposób gracz będzie mógł odblokowywać zawartość wszystkich wersji gry jednocześnie.<br />
<br />
<h4>
W jaki sposób umiejętności i żetony będą odblokowywane?</h4>
Nowe elementy będą odblokowywane poprzez wykonywanie puzzli. Każde ukończone puzzle będą odblokowywały jedną umiejętność lub żeton powiązany z tą łamigłówką. Dzięki temu gracz będzie odblokowywał te elementy, które już poznał i przetestował w praktyce. Wraz z odblokowywanymi elementami odblokowywane będą też nowe puzzle, dzięki czemu dawka informacji dawana graczowi nie będzie przytłaczająca.<br />
<br />
Jeśli użyteczności jakiejś umiejętności lub żetonu nie będzie można przedstawić w formie puzzli, będą one odblokowywane wraz ze zdobywanymi poziomami konta. Ilość doświadczenia uzyskiwana przez użytkownika w trakcie przechodzenia puzzli za pierwszym razem powinna być na tyle wysoka, by przechodząc je mógł odblokować wszystkie takie elementy.<br />
<br />
<h4>
Czy odblokowanie pełnej zawartości gry będzie czasochłonne?</h4>
Przede wszystkim nie chcę, aby odblokowywanie tej zawartości wiązało się z poświęcaniem olbrzymiej ilości czasu - chcę jedynie by zawartość gry nie przytłaczała nowych graczy. Puzzle trwają zwykle od 2 do 4 tur, więc każde można przejść w kilka sekund, o ile wie się jak je przejść, więc tempo ich odblokowywania będzie równe tempie uczenia się gry - posiadanie wszystkiego na start mija się z celem, jeśli nie umie się z tego korzystać. Jeśli ktoś zna grę na wylot, odblokuje wszystko w kilka(naście) minut.<br />
<br />
Gdy odblokowywanie zawartości będzie wprowadzone, będzie też możliwość natychmiastowego odblokowania wszystkiego za pomocą kodu, który będzie działał tak długo jak TB Hex będzie w fazie testowej, co ułatwi przeprowadzanie testów tej gry.<br />
<br />
<h2>
Bossy</h2>
Jedną z rzeczy wprowadzonych w przyszłych aktualizacjach będą bossy. Bossy będą przeciwnikami sterowanymi przez AI, którzy posiadają nieuczciwą przewagę nad graczem. Czasami przewaga ta będzie wynikała z posiadania potężnych kart, a czasami będzie wynikała ze statusu modyfikującego zasady gry w nietypowy sposób.<br />
<br />
Bossy podobnie jak puzzle będą niezależne od wersji gry, co oznacza że zarówno plansza jak i pula dostępnych kart będzie przygotowana specjalnie do walki z bossem. Bossy mają być dla graczy nietypowym wyzwaniem, za które można będzie zdobyć nowe avatary.Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-55938650107277740982019-03-14T04:01:00.003-07:002019-03-14T04:04:40.873-07:00Harmonogram aktualizacji na najbliższy czasOto przewidziane funkcjonalności na najbliższy czas:<br />
<br />
Funkcjonalności przewidziane do wersji 0.8.0 (22-24 marca)*:<br />
- Dużo nowych puzzli<br />
- Poziomy konta<br />
- Nowy motyw graficzny plansz<br />
<br />
Funkcjonalności przewidziane do wersji 0.9.0 (5-7 kwietnia)*:<br />
- Samouczek<br />
- System odblokowywania umiejętności i żetonów<br />
- Nowe żetony/umiejętności<br />
<div>
<br />
Funkcjonalności przewidziane do wersji 0.10.0 (19-21 kwietnia)*:<br />
- Walki z bossami<br />
- Poprawione AI<br />
- Nowe żetony/umiejętności<br />
<br /></div>
<div>
<i>* Zestaw funkcjonalności aktualizacji oraz data ich wypuszczenia mogą ulec zmianie</i></div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-45801606879279694612019-03-14T03:57:00.000-07:002019-03-22T10:44:14.963-07:00Token Battle Hex - wersja 0.7.0Dobre wieści: zostałem inżynierem.<br />
<br />
Złe wieści: aktualizacja znowu pojawiła się z opóźnieniem, za co ponownie przepraszam.<br />
<br />
<h4>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h4>
<br />
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing<br />
<br />
<h3>
Naprawione błędy</h3>
<div>
<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że AI mogło niepoprawnie generować zestawy kart dla nietypowych ustawień wersji gry.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że niemożliwe było dodanie do puli kart karty nie posiadającej żadnej umiejętności.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że podczas edycji plansz po usunięciu żetony na polu pozostawały jego szczątki (wykorzystywane przez niektóre umiejętności), mimo iż było to niezgodne z założeniami edytora.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że podczas pobierania informacji o meczu nie były pobierane informacje o ostatnio wykonanym ruchu, co sprawiało że niektóre umiejętności nie wykonywały się poprawnie, a informacje na kliencie i serwerze mogły stać się rozbieżne.<br />
<br />
<br />
<h3>
Pomniejsze zmiany</h3>
<br />
- Poprawiono numerację stosów kart w edytorze zestawów kart z 0-3 na 1-4 zgodnie z pierwotnymi założeniami.<br />
- Zmieniono warunek zakończenia meczu z "Plansza jest pełna" na "Brak możliwych ruchów". Dzięki zmianie tego warunku na bardziej ogólną wersję nie trzeba było dodawać nowego warunku.<br />
- Zmieniono kolor ikony umiejętności zwiększającej wartość najsłabszego żetonu będącego celem o 2 z koloru zielonego na kolor żółty, aby pasował kolorystycznie do innych umiejętności tego typu.<br />
<br />
<h2>
Nowości</h2>
<br />
Wraz z tą aktualizacją dodano kilka nowych elementów i funkcjonalności<br />
<br />
<br />
<h3>
Nowe avatar</h3>
<br />
Do gry zostały dodane 2 nowe avatary:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-XdANYSD6K_Q/XIovx4KPSuI/AAAAAAAAEuk/SgysKXyDn2cWzAe-HZeZvZWRSVH3U2fnQCLcBGAs/s1600/Screen0097.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="150" data-original-width="299" src="https://2.bp.blogspot.com/-XdANYSD6K_Q/XIovx4KPSuI/AAAAAAAAEuk/SgysKXyDn2cWzAe-HZeZvZWRSVH3U2fnQCLcBGAs/s1600/Screen0097.jpg" /></a></div>
<br />
<br />
<h3>
Filtry w edytorze zestawów kart</h3>
<br />
Do edytora zestawów kart dodano filtry pozwalające określić wartość i typ żetonów, oraz obszar i typ umiejętności które nas interesują.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-wIVprDXdltk/XIov2S8GLcI/AAAAAAAAEuw/draxWEG34U47e-inggTN5JgDBRAC1rOcACEwYBhgL/s1600/Screen0098.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-wIVprDXdltk/XIov2S8GLcI/AAAAAAAAEuw/draxWEG34U47e-inggTN5JgDBRAC1rOcACEwYBhgL/s400/Screen0098.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<i>Wraz ze zwiększającą się liczbą kart coraz bardziej kłopotliwe staje się znalezienie interesującej nas karty, więc z każdą aktualizacją wprowadzenie filtru stawało się coraz ważniejsze.</i><br />
<br />
<h3>
Licznik tur pozostałych do końca meczu</h3>
<br />
Licznik ten można zobaczyć w trakcie meczu w lewym górnym rogu ekranu.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-Jz77uaHUIcg/XIovz0mggTI/AAAAAAAAEuo/6SOEqjSTi7cwlRvCpEpaAyvpCjLEsirZQCEwYBhgL/s1600/Screen0099.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-Jz77uaHUIcg/XIovz0mggTI/AAAAAAAAEuo/6SOEqjSTi7cwlRvCpEpaAyvpCjLEsirZQCEwYBhgL/s400/Screen0099.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<i>Dotychczas licznik ten nie był wprowadzany głównie dlatego, że nie byłem pewny gdzie go umieścić. W Token Battle licznik ten znajdował się między paskami punktacji graczy, co byłoby niewygodne w Token Battle Hex przez wzgląd na możliwość gry w 1-4 osoby. Po dodaniu do gry opcji chatu zauważyłem, że w interfejsie powstał margines który po lewej stronie pozostawiał wystarczająco dużo miejsca na ten licznik.</i><br />
<br />
<br />
<h3>
Nowe ustawienie wersji gry: odkładanie zagranych kart na spód stosów</h3>
<br />
Opcja ta była standardową opcją w grze. Po jej wyłączeniu karty zamiast trafiać na spód stosów będą znikać. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-CNGT7BujAm0/XIov1J3xhVI/AAAAAAAAEus/aZd9y17Nf8YCdeoWhTHTqaMLEvGMJeAiQCEwYBhgL/s1600/Screen0100.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-CNGT7BujAm0/XIov1J3xhVI/AAAAAAAAEus/aZd9y17Nf8YCdeoWhTHTqaMLEvGMJeAiQCEwYBhgL/s400/Screen0100.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<i>Opcja ta sprawia, że gracz jest zmuszony do korzystania z różnorodnych kart, co czyni rozgrywkę bardziej nieprzywidywalną i zachęca do całkowitego zapełnienia zestawu kart aby karty nie skończyły mu się w trakcie gry.</i><br />
<br />
<h3>
Puzzle</h3>
<br />
Puzzle są odpowiednikami wyzwań z Token Battle. Są to łamigłówki w których musisz wykorzystać do 4 dostępnych kart w taki sposób by wygrać mecz. Przeciwnik nie wykonuje tam ruchów, ale zaczyna z dużą przewagą. Liczba tur jest ograniczona.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-nVC2zFyWOso/XIov3PeJQ_I/AAAAAAAAEvc/Reyvcui38AQSuxkSjjEdboh3mraLBt9YQCEwYBhgL/s1600/Screen0101.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-nVC2zFyWOso/XIov3PeJQ_I/AAAAAAAAEvc/Reyvcui38AQSuxkSjjEdboh3mraLBt9YQCEwYBhgL/s400/Screen0101.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Na tę chwilę w grze jest tylko 6 puzzli, ale ich liczba będzie systematycznie zwiększana wraz z następnymi aktualizacjami, a kolejne puzzle będą coraz ciekawsze.<br />
<br />
<i>Zmiana nazwy z "wyzwania" na "puzzle" wynika głównie z tego, że część graczy ich unikała z obawy że będą zbyt wymagające. Według założeń miały one nauczyć gracza dostrzegania okazji do skutecznego wykorzystania różnych umiejętności i żetonów, oraz jak wykorzystać planszę na własną korzyść.</i><br />
<i><br /></i>
<br />
<h3>
Nowa plansza</h3>
<br />
Do standardowej puli plansz dodano nową planszę:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-x8Pu3LZ9dm8/XIov4OjzhxI/AAAAAAAAEvs/zpIO6MF0KDQgywip87-Aah6b3aB_vK0twCEwYBhgL/s1600/Screen0102.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-x8Pu3LZ9dm8/XIov4OjzhxI/AAAAAAAAEvs/zpIO6MF0KDQgywip87-Aah6b3aB_vK0twCEwYBhgL/s400/Screen0102.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Cechą charakterystyczną tej planszy są żetony ustalone z dala od planszy, które ulegają autodestrukcji w ciągu 6 tur. Po ich zniszczeniu gracze mają okazję wykorzystać osamotnione pola jako bardzo bezpieczną pozycję dla dowolnych żetonów, co jest szczególnie przydatne w przypadku żetonów z globalnym efektem.<br />
<br />
<h3>
Zmiany w balansie</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-sLeJVe6JuSc/XIov4l1vncI/AAAAAAAAEvk/wxgq_HnEOHsC9Z0sSC6Polc3XTeoQfjAgCEwYBhgL/s1600/Screen0105.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="159" data-original-width="550" height="115" src="https://3.bp.blogspot.com/-sLeJVe6JuSc/XIov4l1vncI/AAAAAAAAEvk/wxgq_HnEOHsC9Z0sSC6Polc3XTeoQfjAgCEwYBhgL/s400/Screen0105.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Przyglądałem się tym kartom od dłuższego czasu i ciągle okazywały się one zbyt słabe, ponieważ umiejętność i typ żetonu częściowo kolidowały ze sobą. Gdy gracz chciał użyć tej karty w celu skutecznego wykorzystania żetonu, często nie mógł skutecznie wykorzystać umiejętności i vice versa. Zwiększenie obszaru działania umiejętności okazała się niezbyt pomocna, ponieważ wtedy częściej dochodziło do sytuacji, w której 2 żetony o tej samej wartości blokowały aktywację tej umiejętności. Postanowiłem więc także wymienić umiejętność na jej mocniejszą wersję, co zdecydowanie powinno zwiększyć skuteczność tych kart.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-q5Nx8M40Xa0/XIoxHC_rZJI/AAAAAAAAEv0/STW4x6Mgwt8hW9KYvZ6x7MajB7AgI_lDQCLcBGAs/s1600/Screen0104.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="159" data-original-width="333" height="152" src="https://1.bp.blogspot.com/-q5Nx8M40Xa0/XIoxHC_rZJI/AAAAAAAAEv0/STW4x6Mgwt8hW9KYvZ6x7MajB7AgI_lDQCLcBGAs/s320/Screen0104.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Całokształt tej karty okazał się zbyt słaby.<br />
<br />
<h3>
Nowe karty</h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Do standardowej puli kart dodane zostały następujące karty:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-dW7zNeJz-LQ/XIov3yFDYjI/AAAAAAAAEvw/5qei2vzOVHM8ulZbXCnIbbngUgheuCHuwCEwYBhgL/s1600/Screen0103.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="312" data-original-width="495" height="251" src="https://4.bp.blogspot.com/-dW7zNeJz-LQ/XIov3yFDYjI/AAAAAAAAEvw/5qei2vzOVHM8ulZbXCnIbbngUgheuCHuwCEwYBhgL/s400/Screen0103.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h3>
Nowe umiejętności</h3>
<br />
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-LRj-r1rzkv8/XIov4wBPnPI/AAAAAAAAEvw/Aa14syLsk2kKNLBrSDKWd8MIO09a_ojowCEwYBhgL/s1600/Screen0106.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://3.bp.blogspot.com/-LRj-r1rzkv8/XIov4wBPnPI/AAAAAAAAEvw/Aa14syLsk2kKNLBrSDKWd8MIO09a_ojowCEwYBhgL/s1600/Screen0106.jpg" /></a>Potężniejsze zmiażdżenie - Niszczy słabsze żetony będące celem.<br />
<br />
Jest to mocniejszy odpowiednik umiejętności która może zniszczyć tylko 1 słabszy żeton.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-RSbNTShaIAQ/XIov40TAMuI/AAAAAAAAEvo/K8eYj8h0lzQF6eVp9Sx0Sn-6jNDZkB4HwCEwYBhgL/s1600/Screen0107.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-RSbNTShaIAQ/XIov40TAMuI/AAAAAAAAEvo/K8eYj8h0lzQF6eVp9Sx0Sn-6jNDZkB4HwCEwYBhgL/s1600/Screen0107.jpg" /></a>Podróż - Zamienia pozycje 2 żetonów będące celem.<br />
<br />
Umiejętność przeznaczona do zamienia pozycji żetonów które znajdują się niedaleko siebie, co jest skuteczne zarówno przeciwko wrogim żetonom wpływającym na pobliskie żetony, a także skuteczne wraz z naszymi żetonami tego typu.<br />
<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Sav99wHG4l0/XIov5mgoxII/AAAAAAAAEvs/eH0CfazAQxYhjLSLHWZesQCuKGLrTQAVwCEwYBhgL/s1600/Screen0108.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-Sav99wHG4l0/XIov5mgoxII/AAAAAAAAEvs/eH0CfazAQxYhjLSLHWZesQCuKGLrTQAVwCEwYBhgL/s1600/Screen0108.jpg" /></a>Odwrócenie ról - Zamienia typy 2 żetonów będących celem.<br />
<br />
Umiejętność ta jest szczególnie skuteczna jeśli posiadamy jakiś żeton o negatywnym efekcie - możemy w ten sposób przekazać ten efekt żetonowi przeciwnika.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-h8yTOcREyAo/XIov5r7DYxI/AAAAAAAAEvw/BlQvA4zczWg0Fb_X3PxBMepX9wh8dYAjACEwYBhgL/s1600/Screen0109.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://3.bp.blogspot.com/-h8yTOcREyAo/XIov5r7DYxI/AAAAAAAAEvw/BlQvA4zczWg0Fb_X3PxBMepX9wh8dYAjACEwYBhgL/s1600/Screen0109.jpg" /></a>Ryzykowny start - Zmniejsza wartość żetonu na tej karcie o 1.<br />
<br />
Umiejętność ta sprawia, że za każdym razem gdy zagrywamy tą kartę staje się ona słabsza. Zwykle jest ona skuteczna tylko przy pierwszym zagraniu, co sprawia że nie warto zagrywać ją wielokrotnie. Unikanie jej ponownego zagrania ma jednak skutek uboczny - gracz ma do dyspozycji mniej stosów kart niż przeciwnik, co zmniejsza jego wszechstronność. Kartę z tą umiejętnością warto jest umieszczać na stosie kart z dużą liczbą kart, co sprawia że minie więcej czasu nim ponownie będziemy mogli zagrać taką kartę, ale z drugiej strony sprawia to, że zestaw kart gracza staje się mniej spójny.</div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2923260392931534827.post-63501788529070774252019-02-21T05:47:00.000-08:002019-02-21T05:49:38.438-08:00Token Battle Hex - wersja 0.6.0Aktualizacja znowu pojawiła się z opóźnieniem, za co ponownie przepraszam. Niedługo moja inżynierka zostanie ukończona, co prawdopodobnie powinno wyeliminować ciągłe opóźnienia w tworzeniu tej gry. Naprawiono też link do folderu z grą który czasami mógł nie działać.<br />
<br />
<h4>
Grę można pobrać pod tym adresem:</h4>
<br />
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing<br />
<div>
<br /></div>
<h3>
Naprawione błędy</h3>
<div>
- Od teraz tworzenie nowych elementów (np. plansz) nie powoduje już cofanie na pierwszą stronę listy</div>
<div>
- Naprawiono błąd który sprawiał, że paski punktacji graczy mogły działać niepoprawnie dla wartości ujemnych</div>
<div>
- Naprawiono błąd który mógł powodować niepoprawne działanie gry jeśli na planszy istniały żetony należące do graczy którzy nie brali udziału w rozgrywce.</div>
<div>
- Naprawiono błąd który sprawiał, że pula plansz w wersji 0.1.0 mogła nie pokrywać się z pulą przeznaczoną dla tej wersji gry.<br />
- Naprawiono błąd który sprawiał, że jeśli ostatnio zagrany żeton został zniszczony, to żeton zagrywany na tym samym polu był traktowany jako ostatnio zagrany żeton.</div>
<div>
<br /></div>
<h2>
Nowości</h2>
<div>
<br /></div>
<div>
W tej aktualizacji doszło kilka nowych funkcjonalności.</div>
<div>
<br /></div>
<h3>
Podgląd stosów kart w trakcie gry</h3>
<div>
<i><br />Ważnym elementem strategicznym w Token Battle Hex jest planowanie swoich zagrań na podstawie ułożenia kart w stosach, dlatego możliwość ich przejrzenia jest dla gracza sporym udogodnieniem.</i><br />
<i><br /></i></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ZMlMVoBky8A/XG6oVoX-EkI/AAAAAAAAEmo/j4DZ7dq5FOIKkYKFAmVKYzijymzzFACwgCEwYBhgL/s1600/Screen0085.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-ZMlMVoBky8A/XG6oVoX-EkI/AAAAAAAAEmo/j4DZ7dq5FOIKkYKFAmVKYzijymzzFACwgCEwYBhgL/s400/Screen0085.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div>
Od teraz stosy kart można rozwijać i zwijać rolką myszy lub przyciskiem H na klawiaturze. Rolka służy do rozwijania/zwijania pojedynczych stosów kart, a przycisk H robi to dla wszystkich stosów kart.<br />
<br />
<h3>
Możliwość podglądu zawartości cudzych trybów gry</h3>
</div>
<div>
<i><br /></i>
<i>Wybieranie trybu gry na podstawie samej nazwy jest niewygodne, ponieważ gracz nie wie czego się w nim spodziewać i jego zawartość musiał poznawać doświadczalnie.</i><br />
<i><br /></i></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-wOibs7VWOT0/XG6oUZkHFYI/AAAAAAAAEms/i0UotpGPCZUYot_X0FQ48WRDTeo0u9NMwCEwYBhgL/s1600/Screen0079.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-wOibs7VWOT0/XG6oUZkHFYI/AAAAAAAAEms/i0UotpGPCZUYot_X0FQ48WRDTeo0u9NMwCEwYBhgL/s400/Screen0079.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div>
Od teraz gracz może przeglądać cudze tryby gry, w tym m.in. przeglądać pulę plansz, pulę kart oraz dostępne ustawienia.</div>
<div>
<br /></div>
<h3>
Nowy motyw graficzny</h3>
<div>
<br />
Do gry został dodany liliowy motyw graficzny plansz, co urozmaici nieco rozgrywkę.</div>
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-Q4ejs0d5T2E/XG6oUQ0csrI/AAAAAAAAEms/7K2LAMLE3UI9RueT3ct_YFIVDtTcd9wjACEwYBhgL/s1600/Screen0080.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-Q4ejs0d5T2E/XG6oUQ0csrI/AAAAAAAAEms/7K2LAMLE3UI9RueT3ct_YFIVDtTcd9wjACEwYBhgL/s400/Screen0080.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<h3>
Pozostałości po żetonach</h3>
<br />
Od teraz po zniszczeniu żetonu na jego polu będzie widoczna kropka sygnalizujący że był tam zniszczony żeton. Szczątki żetonów będą mogły być wykorzystane to aktywacji niektórych umiejętności.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-SyT4Pu6s1cc/XG6qD_ka0UI/AAAAAAAAEnA/eFmFMtlGOWouSd_1AFGMkzbjJdBPaW6XACLcBGAs/s1600/Screen0093.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="472" height="203" src="https://2.bp.blogspot.com/-SyT4Pu6s1cc/XG6qD_ka0UI/AAAAAAAAEnA/eFmFMtlGOWouSd_1AFGMkzbjJdBPaW6XACLcBGAs/s320/Screen0093.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<h3>
Zmiany w puli dostępnych plansz</h3>
<div>
Z puli plansz usunięta została następująca plansza:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-jaASr4s4SjQ/XG6oV809bGI/AAAAAAAAEmo/TfBl_o_UcFk9TkMBMgeCv6_3LWDQeuYNwCEwYBhgL/s1600/Screen0086.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="655" data-original-width="964" height="271" src="https://1.bp.blogspot.com/-jaASr4s4SjQ/XG6oV809bGI/AAAAAAAAEmo/TfBl_o_UcFk9TkMBMgeCv6_3LWDQeuYNwCEwYBhgL/s400/Screen0086.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Powodem tego jest duża złożoność tej planszy. Od teraz plansze będą prostsze, ale ich cechy będą bardziej wyrazistsze i charakterystyczne.<br />
<br />
Do gry zostały wprowadzone następujące 2 plansze:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-N32nHqpzwvo/XG6oVzxDfkI/AAAAAAAAEm4/qLyxCSguJCEL-PMXDsdbOOVVva5fRIi5wCEwYBhgL/s1600/Screen0087.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="655" data-original-width="964" height="271" src="https://2.bp.blogspot.com/-N32nHqpzwvo/XG6oVzxDfkI/AAAAAAAAEm4/qLyxCSguJCEL-PMXDsdbOOVVva5fRIi5wCEwYBhgL/s400/Screen0087.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-Po_MwaWboSE/XG6oWNnSiOI/AAAAAAAAEms/ptNUuEaoLuAJ6GyyKEy8LJdUjSxP0QPOQCEwYBhgL/s1600/Screen0088.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="655" data-original-width="964" height="271" src="https://3.bp.blogspot.com/-Po_MwaWboSE/XG6oWNnSiOI/AAAAAAAAEms/ptNUuEaoLuAJ6GyyKEy8LJdUjSxP0QPOQCEwYBhgL/s400/Screen0088.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<br /></div>
<h3>
Zmiany w balansie</h3>
<div>
<br />
W tej aktualizacji zmieniono 2 karty:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-BH6_1QNBSF8/XG6oW3RtpzI/AAAAAAAAEmw/KfsjqApX5hIRqQB20SfaM4zAejTNLgG5QCEwYBhgL/s1600/Screen0089.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="159" data-original-width="333" height="152" src="https://4.bp.blogspot.com/-BH6_1QNBSF8/XG6oW3RtpzI/AAAAAAAAEmw/KfsjqApX5hIRqQB20SfaM4zAejTNLgG5QCEwYBhgL/s320/Screen0089.png" width="320" /></a></div>
<br />
Karta ta była zbyt mocno ograniczała skuteczność żetonów o mocnych umiejętnościach, co utrudniało wprowadzanie takich żetonów do gry, oraz sprawiała że już istniejące były zbyt ryzzykowne. Zmniejszenie obszaru działania umiejętności sprawiło, że karta ta nadal może być bardzo skuteczna, ale przeciwnikowi łatwiej jest teraz się przed nią bronić odpowiednio pozycjonując żetony.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-drzuWU26uSU/XG6oXYFe_jI/AAAAAAAAEm0/QM8mMc90bk8WDaTFqBzALDFN10KRSC3fQCEwYBhgL/s1600/Screen0090.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="159" data-original-width="333" height="152" src="https://2.bp.blogspot.com/-drzuWU26uSU/XG6oXYFe_jI/AAAAAAAAEm0/QM8mMc90bk8WDaTFqBzALDFN10KRSC3fQCEwYBhgL/s320/Screen0090.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Z początku karta ta specjalnie była wprowadzona jako zbyt słaba w obawie o sile synergii które zostały wprowadzone później, ale widocznie źle oszacowałem ich moc i karta pozostała słaba nawet po ich wprowadzeniu. Karta ta została wyraźnie wzmocniona.<br />
<br /></div>
<h3>
Nowe karty</h3>
<div>
W tej aktualizacji wprowadzono 13 nowych kart:</div>
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-wBUFs_I_lw0/XG6oUXHy3gI/AAAAAAAAEmo/N5RUa_YZvFgR41063THbwv4PyYwIW5kEgCEwYBhgL/s1600/Screen0081.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="623" data-original-width="487" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-wBUFs_I_lw0/XG6oUXHy3gI/AAAAAAAAEmo/N5RUa_YZvFgR41063THbwv4PyYwIW5kEgCEwYBhgL/s320/Screen0081.jpg" width="250" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<h3>
Nowe żetony</h3>
<div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-r9i4-9aycuk/XG6oVC_LjsI/AAAAAAAAEmk/9X4vsaY1jU4uVge5m6m4SkAlK3ir43wywCEwYBhgL/s1600/Screen0082.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://4.bp.blogspot.com/-r9i4-9aycuk/XG6oVC_LjsI/AAAAAAAAEmk/9X4vsaY1jU4uVge5m6m4SkAlK3ir43wywCEwYBhgL/s1600/Screen0082.jpg" /></a>Żeton Swobody - Generuje dodatkowy punkt przyrostu punktacji za każde sąsiadujące pole nie okupowane przez żeton.</div>
<div>
<br />
Żeton ten jest świetnym narzędziem do pozyskania dużej liczby punktów we wczesnej fazie gry, a jednocześnie prowokuje przeciwnika do stawiania żetonów w jego pobliżu. Wadą tego żetonu jest duża wrażliwość na strategię opartą na zapełnianiu planszy.</div>
<div>
<br />
<br />
<br />
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-GdpkIxWSq6Y/XG6oVXowXvI/AAAAAAAAEmk/P6NmHYW1niUikNiLU7O5BdehydKKkhhPACEwYBhgL/s1600/Screen0083.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://3.bp.blogspot.com/-GdpkIxWSq6Y/XG6oVXowXvI/AAAAAAAAEmk/P6NmHYW1niUikNiLU7O5BdehydKKkhhPACEwYBhgL/s1600/Screen0083.jpg" /></a>Żeton Deflacji - Wszystkie zagrywane żetony (każdego z graczy) będą miały wartość mniejszą o 1.</div>
<div>
<br />
Żeton ten jest przeciwieństwem jednego z żetonów wprowadzonych w tej grze. Ustawienie kilku takich żetonów na planszy jest trudne, ale jeśli się powiedzie, stają się bardzo skuteczne przeciwko żetonom o dużych podstawowych wartościach. Żeton ten dobrze współgra z żetonami o negatywnych efektach, ponieważ dzięki niemu możemy się ich pozbyć natychmiast po zagraniu.</div>
<div>
<br />
<br />
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Cl07dlgjrsM/XG6oVkK1bMI/AAAAAAAAEmk/xh3VnJh773oCd3gkJ2cc8tAyQ1r5JDRxwCEwYBhgL/s1600/Screen0084.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="128" src="https://2.bp.blogspot.com/-Cl07dlgjrsM/XG6oVkK1bMI/AAAAAAAAEmk/xh3VnJh773oCd3gkJ2cc8tAyQ1r5JDRxwCEwYBhgL/s1600/Screen0084.jpg" /></a>Żeton Ryzyka - Generuje podwójny przyrost punktacji. Gdy zostanie zniszczony, właściciel traci 20 punktów.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Dotychczas umiejętności niszczące i zmieniające typ żetonów obie były szczególnie skuteczne przeciwko żetonom o bardzo pozytywnych efektach. Aby zwiększyć różnorodność między tymi efektami postanowiłem wprowadzić żeton, który będzie wrażliwy głównie na umiejętności niszczące.<br />
<br />
<br /></div>
<div>
<h3>
Nowe umiejętności</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-hmmMHU8izKc/XG6oXyD404I/AAAAAAAAEm4/PCNxC-XvJlIzCbHE87SBA_g85Av8_Bu1ACEwYBhgL/s1600/Screen0091.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://2.bp.blogspot.com/-hmmMHU8izKc/XG6oXyD404I/AAAAAAAAEm4/PCNxC-XvJlIzCbHE87SBA_g85Av8_Bu1ACEwYBhgL/s1600/Screen0091.jpg" /></a>Odpłata - Poświęć 20 zdobytych punktów aby zniszczyć wszystkie żetony będące celem.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Umiejętność ta pozwala graczowi na podjęcie ryzyka - może on stracić sporą ilość swoich punktów w zamian za odzyskanie kontroli nad planszą. Warto jednak pamiętać, że nawet kontrola nad planszą nie gwarantuje wygranej, jeśli przeciwnik ma znacznie więcej punktów.</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-D8yOlQI6uSM/XG6oYUWfePI/AAAAAAAAEm4/EKpgTPrsQGUXAS8gEZz5Nymbr-AGfIcsACEwYBhgL/s1600/Screen0092.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://2.bp.blogspot.com/-D8yOlQI6uSM/XG6oYUWfePI/AAAAAAAAEm4/EKpgTPrsQGUXAS8gEZz5Nymbr-AGfIcsACEwYBhgL/s1600/Screen0092.jpg" /></a>Nawóz - Utwórz Zwykłe Żetony o wartości 1 na szczątkach zniszczonych żetonów będących celem.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Podobnie do Żetonu Ryzyka ta umiejętność ma zwiększyć różnice w zastosowaniu umiejętności niszczących i przemieniających. W tym przypadku umiejętność ma być skuteczna przeciwko tym pierwszym. Gracz może też próbować samemu niszczyć żetonu w celu aktywowania tej umiejętności.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-naxXntajYvc/XG6qEFE8AfI/AAAAAAAAEnQ/uoFkoZQGqUY-5yaSAumsfx04qQsrDlVxQCEwYBhgL/s1600/Screen0094.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://3.bp.blogspot.com/-naxXntajYvc/XG6qEFE8AfI/AAAAAAAAEnQ/uoFkoZQGqUY-5yaSAumsfx04qQsrDlVxQCEwYBhgL/s1600/Screen0094.jpg" /></a>Esencja ciał - Zwiększa wartość zagrywanego żetonu o 1 za każde szczątki zniszczonych żetonów będących celem.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Jak wyżej, ale stanowi alternatywę dla graczy którzy nie chcą szybko zapełniać planszy.</div>
<div>
<br />
<br />
<br /></div>
<div>
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-bmb65J06qR8/XG6qEEr2EgI/AAAAAAAAEnU/1VmEdI3EtZ8JgxzqxkPZcLZWelGbSOjiQCEwYBhgL/s1600/Screen0095.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://1.bp.blogspot.com/-bmb65J06qR8/XG6qEEr2EgI/AAAAAAAAEnU/1VmEdI3EtZ8JgxzqxkPZcLZWelGbSOjiQCEwYBhgL/s1600/Screen0095.jpg" /></a><br />
Wirusowa chciwość - Poświęć 20 zdobytych punktów aby zmienić typy żetonów będących celem na typ zagranego żetonu.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Odpowiednik wprowadzonej dziś umiejętności Odpłata, ale nie spowalnia gry poprzez czyszczenie planszy, co czyni tą umiejętność skuteczniejszą do kończenia gry.</div>
<div>
<br />
<br /></div>
<div>
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-TMEwevlVd6k/XG6qElmt5xI/AAAAAAAAEnY/tqSTcIJoDaMoCgkrL0iW-fZ9r0oyJZsaQCEwYBhgL/s1600/Screen0096.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="65" data-original-width="65" src="https://2.bp.blogspot.com/-TMEwevlVd6k/XG6qElmt5xI/AAAAAAAAEnY/tqSTcIJoDaMoCgkrL0iW-fZ9r0oyJZsaQCEwYBhgL/s1600/Screen0096.jpg" /></a>Strach - Odpycha żetony będące celem od zagrywanego żetonu, o ile mogą być odepchnięte na puste pola.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Dotychczas gra oferowała umiejętność odpychającą żetony, ale jej rola sprowadzała się głównie do wypychania żetonów poza planszę. Teoretycznie można ją było używać także do repozycjonowania innych żetonów, ale rzadko kiedy było to opłacalne. Postanowiłem więc stworzyć odpowiednik tej umiejętności pozbawiony jej największej zalety, dzięki czemu można go umieścić na kartach z mocniejszymi żetonami, co sprawia że inne zalety tej umiejętności znowu są warte uwagi.</div>
Piotr Kuczyńskihttp://www.blogger.com/profile/09898570171344927469noreply@blogger.com0