niedziela, 30 czerwca 2019

Przełożenie aktualizacji

Hej wszystkim.

W następnej aktualizacji planuję dodać możliwość gry w drużynach, oraz chciałem z tej okazji dać możliwość stoczenia 5 nowych walk z bossami, jednak będzie to wymagało ode mnie poświęcenia większej ilości czasu, prawdopodobnie zajmie mi to dodatkowe 2 tygodnie. Z góry przepraszam za to opóźnienie.


Do zobaczenia wkrótce.

wtorek, 18 czerwca 2019

Token Battle Hex - Hotfix 0.13.2

Naprawiono błąd który sprawiał, że wypchnięcie poza planszę żetonów z efektami powiązanymi z zagraniem kart mogło uniemożliwić dalszą rozgrywkę.

Poprawioną wersję gry można pobrać pod tym adresem:
https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing

poniedziałek, 17 czerwca 2019

Token Battle Hex - wersja 0.13.0

Aktualizacja pojawiła się z dniowym opóźnieniem, za co serdecznie przepraszam.


Grę można pobrać pod tym adresem:

https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing


Naprawione błędy


- Naprawiono błąd który sprawiał, że w niektórych trybach gry pojawiały się plansze z bossów i samouczka, które często były mocno niezrównoważone.
- Naprawiono błąd który sprawiał, że żetony wypchnięte poza planszę mogły nie być poprawnie uznane za zniszczone, szczególnie w przypadku żetonów z umiejętnościami warunkowymi

Hotfix 0.13.1.5:

- Naprawiono błąd który sprawiał, że gracz nie mógł poprawnie skorzystać z karty kopiującej efekt ostatnio zagranej umiejętności.


Więcej opcji modyfikowania wersji gry


Od teraz tworząc własną wersję gry możecie przypisać określonym graczom jedną z umiejętności które posiadają bossowie. Każdy gracz może posiadać inny status, co daje możliwości tworzenia ciekawych scenariuszy.



Prócz tego dodano też nową opcję która sprawia, że gracz tworząc zestaw kart może dodać tą samą kartę wielokrotnie.

W przyszłości będą pojawiać się kolejne opcje modyfikowania wersji gry.

2 nowe bossy


Do gry zostały dodane 2 nowe bossy, zwiększając ich liczbę z 3 do 5:


4 nowe puzzle


Do gry zostały dodane 4 nowe puzzle, zwiększając ich liczbę z 56 do 60:


Nowa plansza w trybie standardowym


Do trybu została wprowadzona nowa plansza:



Ma ona na celu wsparcie strategii opartych na interakcji z wieloma żetonami na raz.


4 nowe umiejętności


Miniaturyzacja - Zmniejsza wartość żetonów będących celem do wartości najsłabszych żetonów będących celem.

Umiejętność ta ma na celu wsparcie strategii opartych na żetonach o niskich wartościach zapewniając im skuteczne narzędzi do zwalczania żetonów o wysokich wartościach.



Zmiana profesji - Redukuje wartość żetonów będących celem o połowę (zaokrąglone w górę) i zmienia ich typ na typ zagrywanego żetonu.

Umiejętność może być wykorzystana na kilka sposobów. Przykładowo możemy nią osłabić wrogie żetony by następnie móc je łatwiej zniszczyć. Może być też wykorzystywana do zdejmowania negatywnych efektów z własnych żetonów lub po prostu pokrycia planszy żetonami określonego typu.

Pogrzebanie -  Niszczy żetony będące celem oraz pola na których się znajdują.

Kolejna umiejętność do radzenia sobie z żetonami o dużej wartości - w tym przypadku także pozwalającą na zwiększenie liczby pustych pól na planszy, co ułatwia graczom wypychanie żetonów poza planszę.



Przepaść - Niszczy pola będące celem na których znajdują się szczątki żetonów.

Kolejna alternatywa dla umiejętności niszczącej pola - w tej wersji ograniczona jest do niszczenia pól na których znajdą się szczątki żetonu.



Zmiany w balansie



Żetony które się odnawiają są nieskuteczne przeciwko niektórym strategiom, ale są bardzo skuteczne przeciwko pozostałym, co sprawiało że gracz był skłaniany do korzystania z nielicznych kart które dobrze radziły sobie z takim przeciwnikiem, ale doprowadzało to do zmniejszenia różnorodności gry. Postanowiłem więc zastąpić karty które posiadały żeton o wartości 4, ponieważ one miały tutaj największy impakt.


Żeton na którym można zagrywać inne żetonu jest bardzo skuteczny gdy plansza jest zapełniona. Niestety ta karta zapełniała ją zbyt szybko, co mogło dać graczowi zbyt dużą przewagę jak na kartę tego typu.


Mimo iż karta ta mogła być mocno skontrowana to była mocna sama z siebie, przez co warto ją było grać w zbyt wielu taliach, a to doprowadzało do zbyt częstego grania kart kontrujących ją. Postanowiłem ją osłabić aby jej siła wynikała z odpowiedniego wykorzystania jej właściwości, co powinno nie tylko zmniejszyć częstotliwość jej występowania, ale też i konieczność stosowania na nią kontr. Dobrze gdy kontra zapewnia opcjonalną przewagę zamiast być koniecznością.


W związku ze zwiększeniem ilości żetonów o wartościowych efektach postanowiłem osłabić tą kartę. Pierwotnym celem jej umiejętności miała być możliwość zapełniania planszy określonym typem żetonu, ale z biegiem czasu jej rola się zmieniła.


Zmiana ta ma zachęcić graczy do stosowania strategii opartych na redukowaniu wartości żetonów wroga, oraz wzmacnianiu swoich.


Pomimo swojego kosztu umiejętność ta w odpowiednich okolicznościach mogła dawać graczowi zbyt dużą przewagę, dlatego zmniejszyłem jej obszar działania.


Wzmocnienie te należy traktować jako eksperyment. Jeśli zmiana okaże się zbyt mocna, zostanie cofnięta.


Nowe karty



czwartek, 6 czerwca 2019

Harmonogram najbliższych aktualizacji

Główne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.13.0 (14-16 czerwca)*:
- Więcej opcji modowania gry
- Nowe żetony i umiejętności
- Nowe bossy i puzzle

Główne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.14.0 (28-30 czerwca)*:
- Gry drużynowe
- Nowe żetony i umiejętności
- Nowe bossy i puzzle

Główne funkcjonalności przewidziane do wersji 0.15.0 (12-14 lipca)*:
- Ustawienia gry
- Nowe żetony i umiejętności
- Nowe bossy i puzzle

* Zestaw funkcjonalności aktualizacji oraz data ich wypuszczenia mogą ulec zmianie

Wideo podsumowujące aktualizacje 0.8.0-0.12.0

Dzisiaj na swoim kanale na youtube udostępniłem wideo podsumowujące niedawne aktualizacje:

https://youtu.be/gl4vKhMx5xM

środa, 5 czerwca 2019

Token Battle Hex - Hotfix 0.12.2

Mały patch naprawiający irytującą usterkę:
Od teraz mecz nie zawiesza się gdy którykolwiek z graczy próbuje zmienić wartość/typ neutralnego żetonu.

Poprawioną wersję gry można pobrać pod tym adresem:


https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing

wtorek, 4 czerwca 2019

Token Battle Hex - Hotfix 0.12.1

Mały patch naprawiający kilka usterek.

Naprawiono następujące błędy:
- Naprawiono błąd który sprawiał, że w edytorze puli kart po zmienieniu obszaru umiejętności karty z pustego na 2-polowy zmiana ta mogła nie być nadpisywana w zestawach kart graczy.
- Naprawiono błąd który sprawiał, że standardową wersją gry była wersja 0.10.0 zamiast 0.12.0
- Naprawiono błąd który sprawiał, że AI mogło wykonywać losowy ruch jeśli na planszy znajduje się żeton odbierający mu punkty.

Poprawioną wersję gry można pobrać pod tym adresem:


https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing

niedziela, 2 czerwca 2019

Token Battle Hex - wersja 0.12.0

Aktualizacja pojawiła się z tygodniowym opóźnieniem, za co serdecznie przepraszam.

Grę można pobrać pod tym adresem:

https://drive.google.com/drive/folders/1VmyhGhZRxDTbOvsUVeLWnWQVcQFcWf3H?usp=sharing


Naprawione błędy


- Naprawiono błąd który sprawiał, że gracz nie mógł się poddać jeśli w grze któraś z pozycji graczy była pusta (np. w trybie 3-osobowym grały tylko 2 osoby).
- Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętności zmieniające pozycje żetonów mogły przyczynić się do niepoprawnego działania żetonów aktywujących się przy zagraniu karty.
- Naprawiono błąd który sprawiał, że obracanie obszaru umiejętności w edytorze zestawów kart nie zawsze działało poprawnie.
- Naprawiono błąd który sprawiał, ze animacje pomiędzy turami które powinny być wykonane jednocześnie mogły nie być wykonane jednocześnie.
- Naprawiono błąd który sprawiał, że menu bossów mogło nie działać poprawnie w angielskiej wersji językowej.

Biblioteka


Do gry została dodana biblioteka. Znajdują się w niej informacje o poszczególnych żetonach i umiejętnościach, a także zawiera wskazówki na temat ich wad i zalet. W przyszłości biblioteka zostanie rozbudowana o więcej informacji.



Pozostałe nowości


Do gry został dodany trzeci boss:




Liczba puzzli w grze została zwiększona z 50 do 56:




Wygładzono modele pól w motywie graficznym wodnym i słupkowym, dzięki czemu są teraz nieco przyjemniejsze dla oka:




Do gry dodano 3 nowe żetony:


Żeton Odnowy - Pomiędzy turami cofa zmiany swojej wartości które nastąpiły w trakcie ostatniej tury.

Żeton ten jest świetną kontrą na umiejętności które redukują wartości innych żetonów o niewielkie wartości, choć nadal może być zniszczony przez umiejętności które znacznie zredukują jego wartość Niestety umiejętności które mogłyby wzmocnić ten żeton są prawie bezużyteczne.


Gniazdowy Żeton - Właściciel może zagrywać żetony na ten żeton aby wzmocnić jego wartość i zmienić jego typ.

Zagrywając inny żeton na tym żetonie sprawiamy że ma znacznie większą wartość, dzięki czemu przeciwnikowi trudniej będzie się pozbyć tego żetonu. Niestety tworzenie potężnego żetonu sprawia że stajemy się wrażliwi na umiejętności które są skuteczne przeciwko żetonom o dużych wartościach. Żeton ten ma także inne zastosowanie: możemy go użyć tuż przed zapełnieniem się planszy aby zyskać kilka dodatkowych tur na działania gdy plansza zupełnie się zapełni.

Żeton Prowokacji - Ten żeton zawsze jest dodany jako cel nie-kierunkowych umiejętności.

Żeton ten może posłużyć do blokowania umiejętności które mają określoną maksymalną liczbę celów. Dodatkowo może być używany wraz z umiejętnościami wzmacniającymi wartość żetonów będących celem, aby móc wzmocnić wiele żetonów jednocześnie. Niestety żeton ten jest bardzo wrażliwy na jakiekolwiek szkodliwe umiejętności które działają na wszystkie żetony będące celem.

 Do gry dodano 3 nowe umiejętności:



Inflacja - Zwiększa wartość wrogich żetonów będących celem o 1 by zwiększyć swoją własną wartość o 1 za każdy z tych żetonów.

Umiejętność ta jest świetnym narzędziem do wzmacniania szkodliwych żetonów przeciwnika, oraz uzyskania żetonu o dużej wartości. Taki żeton może być przydatny jeśli przeciwnik posiada karty skuteczne przeciwko żetonom o niskich wartościach, które byłyby tu bezużyteczne, ale z drugiej strony naraża nas na umiejętności skuteczne przeciwko mocnym żetonom.


Pasożytnictwo - Kradnie całą wartość sojuszniczych żetonów będących celem za wyjątkiem ostatniego punktu.

Odpowiednik jednej z istniejących umiejętności który w przeciwieństwie do niej zostawia wykorzystanym żetonom 1 punkt wartości, dzięki czemu nie są one niszczone i mogą być wykorzystane w przyszłości.


Abominacja - Sprawia że najsłabszy żeton będący celem kradnie wartości pozostałych żetonów tego samego gracza będących celem.

Umiejętność skuteczna zarówno do wzmacniania szkodliwych żetonów przeciwnika, jak i wzmacniania przydatnych żetonów należących do nas. Można tą umiejętność wykorzystać także do połączenia wrogich żetonów w celu zniszczenia ich umiejętnościom skutecznych przeciwko żetonom o dużych wartościach.

Do trybu standardowego dodano 17 nowych kart: